Android:异步处理之AsyncTask的应用
“蓝胖子也想要开”通过精心收集,向本站投稿了8篇Android:异步处理之AsyncTask的应用,下面是小编给各位读者分享的Android:异步处理之AsyncTask的应用,欢迎大家分享。
篇1:Android:异步处理之AsyncTask的应用(二)
前言
在上一篇文章中《Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)》,我们知道Android的UI主线程主要负责处理用户的按键事件、用户的触屏事件以及屏幕绘图事件等;既然UI老人家都这么忙了,我们这些开发者肯定不能不识趣的去添乱阻塞UI线程什么的,否则UI界面万一停止响应了呢——这不是招骂的节奏么?!所以我们知道用Handler+Thread的方法,在子线程中处理耗时的任务,任务完成后通过Handler通知UI主线程更新UI界面,皆大欢喜有木有,
可是这样,还是有某些人觉得用Handler+Thread的代码会比较繁琐,当然这个某些人里面包括我们伟大的谷歌。所以AsyncTask(异步任务)在Android 1.5中横空出世;相对于Handler来说,由于比较好的封装,AsyncTask显得更加轻量级一点,适用于简单的异步处理;当然使用起来也比较简洁,果然是谷歌的亲儿子!
概述
AsyncTask是一个抽象类,通常是被继承的命。AsyncTask的内部会维持一个静态的线程池,每个后台任务自然也会被提交到线程池中运行,同时也使用Handler+Thread的机制来调用AsyncTask的各个回调方法;回调方法是在主线程运行的,所以该干什么我们都懂(~ o ~)~zZ(赶紧跟UI界面套近乎呀)。
我们知道AsyncTask
是抽象类,我们可以在这里面看出它支持三种泛型:
1、Params:我们的AsyncTask要开始干活时,我们给他的输入的参数的类型,也就是传递给后台的参数
2、Progress:AsyncTask向我们报告它干活进度的参数类型,举个例子就是下载进度的百分比
3、Result:后台执行任务完成,返回的结果的参数类型
如果某个泛型我们不需要指定,我们可以大大方方的指定Void,没事AsyncTask不会伤心滴。
当然谷歌也帮我们将AsyncTask的后台任务运行的五种状态,分别是:1、准备运行,2、正在后台运行,3、进度更新,4、完成后台任务,5、取消任务。每种状态在AsyncTask中各有相应的回调方法。
1、准备运行:onPreExecute,在任务开启时该回调方法立即在UI线程中被调用,同时也是在执行后台耗时操作前被调用;通常该方法用于完成一些初始化工作,比如在界面上显示进度条等。
2、正在后台运行:doInBackground(Params...),该回调函数由后台线程在onPreExecute()方法执行结束后立即调用,重写该方法就是后台线程将要完成的耗时任务;由于是由后台线程调用,所以我们不能直接在这里更新UI界面,应该使用publishProgress(Progress...)触发回调方法onProgressUpdate(Progress...)进行进度更新;任务计算的结果必须由该函数返回,并被传递到onPostExecute()中。
3、进度更新:onProgressUpdate(Progress...),在doInBackground()中调用publishProgress()方法更新任务的执行进度,将会在主线程中触发该方法,一般用于动态地显示一个进度条。
4、完成后台任务:onPostExecute(Result),当doInBackground()完成后,系统会自动调用onPostExecute()方法,并将doInBackground()的返回值传递给该方法。
5、取消任务:onCancelled (),在调用AsyncTask的cancel()方法时调用。
案例
参考代码:
复制代码
public class MainActivity extends ActionBarActivity implements OnClickListener{
private Button startdownload;
private ProgressBar probar;
private TextView tv;
private DownTask task;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
startdownload = (Button) findViewById(R.id.startdownload);
probar = (ProgressBar) findViewById(R.id.probar);
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
startdownload.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
task = new DownTask();//同一个AsyncTask的execute只能调用一次
task.execute(“输入参数,可为空”);//调用execute后将会回调onPreExecute方法
}
class DownTask extends AsyncTask
@Override//该方法非在主线程运行,可进行耗时操作,不可更新UI界面,其他方法为主线程运行
protected String doInBackground(String... params) {//params为execute输入的参数
for(int i = 1; i <= 100; i++){
try {//模拟下载操作
Thread.sleep(333);
publishProgress(i);//传递参数i并触发onProgressUpdate回调方法
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
String result = “任务已完成”;
return result;//将调用onPostExecute,并将result传给该回调方法
}
@Override
protected void onPreExecute() {//该回调方法执行完毕后,将会调用doInBackground
probar.setMax(100);
probar.setProgress(0);
tv.setText(“开始下载”);
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {//doInBackground结束后回调该方法,结束,
Toast.makeText(MainActivity.this, result, Toast.LENGTH_SHORT).show();
tv.setText(“下载完成”);
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {//通知UI界面更新
probar.setProgress(values[0]);
}
}
}
复制代码
布局文件:
复制代码
xmlns:tools=“schemas.android.com/tools”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:orientation=“vertical” >
android:id=“@+id/startdownload”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:text=“开始下载”/>
android:id=“@+id/probar”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
style=“@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal”
/>
android:id=“@+id/tv”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:textColor=“#000000”
android:textSize=“20sp”
/>
复制代码
代码讲解:
1、点击Button后先实例化一个AsyncTask的继承子类,此时将会创建一个task。接下来变执行execute(params)方法启动异步任务。(同一个AsyncTask的实例只能执行execute一次,多次执行会抛出错误)。
2、在execute()被执行后,将会触发onPreExecute()回调方法,设置进度条的初始属性。在onPreExecute()执行完毕后,将会在后台线程开始执行doInBackground(params),该方法接收execute传入的参数,进行耗时操作,这里是模拟网络文件下载任务。
3、doInBackground()在后台线程运行中,如果需要与UI主线程交互更新进度,可以调用publishProgress(values)方法,将会触发位于UI主线程运行的onProgressUpdate(values)的回调方法,代码中在这里更新进度条的进度。
4、当后台任务执行完成后,调用onPostExecute(Result),传入的参数是doInBackground()中返回的对象。
注意事项
1、不要在同一个AsyncTask实例中多次执行execute(),正确的方法是new一个AsyncTask执行一次execute()。
2、耗时任务一定要在doInBackground()中处理,不要在其他回调方法中处理耗时任务以免引起UI主线程的阻塞。
3、不要再doInBackground()中更新UI界面,应该通过publishProgress()调用回调方法更新UI。
4、onCancelled()只能触发AsyncTask的cancel()方法,并无法取消正在线程池运行的线程任务,但可以通过标志位来停止线程任务。
5、在不同的android版本中,AsyncTask多任务运行,有些是可以并行有些则是顺序执行,不过在高版本Android中,可以通过指定参数设置线程池执行规则。
6、AsyncTask适合处理短时间的操作,长时间的操作,比如下载一个很大的视频,这就需要你使用自己的线程来下载,不管是断点下载还是其它的。
篇2:Android 图像异步加载之AndroidUniversalImageLoader
项目地址:github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader UIL(Universal-Image-Loader)异步图像加载、缓存和显示.这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影, 同类类库(Picasso),尽管Picasso拥有更好的API,但其缺乏自定义。而使用UIL构建器几乎可以配置所有(其中最重要的就是在抓取和缓存大型图片时,Picasso会失败)。
特点: 多线程加载图像Multithread image loading (async or sync)宽泛的自定义配置Wide customization of ImageLoader's configuration (thread executors, downloader, decoder, memory and disk cache, display image options, etc.)Many customization options for every display image call (stub images, caching switch, decoding options, Bitmap processing and displaying, etc.)图像缓存Image caching in memory and/or on disk (device's file system or SD card)加载过程监听Listening loading process (including downloading progress) 简单描述一下这个项目的结构:每一个图片的加载和显示任务都运行在独立的线程中,除非这个图片缓存在内存中,这种情况下图片会立即显示。如果需要的图片缓存在本地,他们会开启一个独立的线程队列。如果在缓存中没有正确的图片,任务线程会从线程池中获取,因此,快速显示缓存图片时不会有明显的障碍。
由于源码中不管是loadImageSync还是loadImage最后都会通过displayImage来加载。那我们看看其流程:
篇3:Android 图像异步加载之AndroidUniversalImageLoader
安装:
maven:
Gradle:
compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.3'
添加网络和SD卡权限:
由于是使用过程中会图片获取要通过网络,并且有缓存设置,所以这2个权限必须要有。
预配置Application or Activity class (before the first usage of ImageLoader)
// Create global configuration and initialize ImageLoader with this config ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this)....build; ImageLoader.getInstance().init(config);
篇4:Android 图像异步加载之AndroidUniversalImageLoader
site.com/image.png // from Webfile:///mnt/sdcard/image.png // from SD cardfile:///mnt/sdcard/video.mp4 // from SD card (video thumbnail)content://media/external/images/media/13 // from content providercontent://media/external/video/media/13 // from content provider (video thumbnail)assets://image.png // from assetsdrawable:// + R.drawable.img // from drawables (non-9patch images)
NOTE: Use drawable:// only if you really need it! Always consider the native way to load drawables - ImageView.setImageResource(...) instead of using of ImageLoader.
篇5:Android 图像异步加载之AndroidUniversalImageLoader
imageLoader.displayImage(imageUri, imageView);imageLoader.loadImage(imageUri, new SimpleImageLoadingListener { @Override public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) { // Do whatever you want with Bitmap }});// Load image, decode it to Bitmap and return Bitmap synchronouslyBitmap bmp = imageLoader.loadImageSync(imageUri);// Load image, decode it to Bitmap and return Bitmap to callbackImageSize targetSize = new ImageSize(80, 50); // result Bitmap will be fit to this sizeimageLoader.loadImage(imageUri, targetSize, options, new SimpleImageLoadingListener() { @Override public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) { // Do whatever you want with Bitmap }});// Load image, decode it to Bitmap and return Bitmap synchronouslyImageSize targetSize = new ImageSize(80, 50); // result Bitmap will be fit to this sizeBitmap bmp = imageLoader.loadImageSync(imageUri, targetSize, options);
还可以通过ImageLoadingProgressListener监听进度。
篇6:Android 图像异步加载之AndroidUniversalImageLoader
ImageLoaderConfiguration应该是一个对于Application的全局对象,你应该只配置一次。
// DON'T COPY THIS CODE TO YOUR PROJECT! This is just example of ALL options using.// See the sample project how to use ImageLoader correctly.File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context);ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context) .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen dimensions 推荐 .diskCacheExtraOptions(480, 800, null) //.推荐diskCacheExtraOptions(480, 800, null) .taskExecutor(...) .taskExecutorForCachedImages(...) .threadPoolSize(3) // default 推荐1-5 .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() //设置内存缓存不允许缓存一张图片的多个尺寸,默认允许。 .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) //使用强引用的缓存使用它,不过推荐使用weak与strong引用结合的UsingFreqLimitedMemoryCache或者使用全弱引用的WeakMemoryCache .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) .memoryCacheSizePercentage(13) // default .diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) // default .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) .diskCacheFileCount(100) .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // default .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default .imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default .writeDebugLogs() .build();
示例配置缓存目录
File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(getApplicationContext(), imageloader/Cache);
.diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))//自定义缓存路径
篇7:Android 图像异步加载之AndroidUniversalImageLoader
// DON'T COPY THIS CODE TO YOUR PROJECT! This is just example of ALL options using.// See the sample project how to use ImageLoader correctly.DisplayImageOptions ptions = new DisplayImageOptions.Builder .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // resource or drawable .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // resource or drawable .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // resource or drawable .resetViewBeforeLoading(false) // default .delayBeforeLoading(1000) .cacheInMemory(false) // default .cacheOnDisk(false) // default .preProcessor(...) .postProcessor(...) .extraForDownloader(...) .considerExifParams(false) // default .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default 推荐.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY) 节省内存 .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default 推荐.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)节省内存 .decodingOptions(...) .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default //推荐使用RoundedBitmapDisplayer (Displays bitmap with rounded corners)和FadeInBitmapDisplayer (Displays image with fade in animation .handler(new Handler()) // default .build();
以上配置中的:
1).imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType) 是设置 图片的缩放方式
缩放类型mageScaleType:
EXACTLY :图像将完全按比例缩小的目标大小
EXACTLY_STRETCHED:图片会缩放到目标大小完全
IN_SAMPLE_INT:图像将被二次采样的整数倍
IN_SAMPLE_POWER_OF_2:图片将降低2倍,直到下一减少步骤,使图像更小的目标大小
NONE:图片不会调整
2).displayer(BitmapDisplayer displayer) 是设置 图片的显示方式
显示方式displayer:
RoundedBitmapDisplayer(int roundPixels)设置圆角图片
FakeBitmapDisplayer这个类什么都没做
FadeInBitmapDisplayer(int durationMillis)设置图片渐显的时间
SimpleBitmapDisplayer()正常显示一张图片
篇8:Android 图像异步加载之AndroidUniversalImageLoader
1、缓存默认情况下是没有启用的,
电脑资料
可以通过配置DisplayImageOptions来启用。
// Create default options which will be used for every // displayImage(...) call if no options will be passed to this methodDisplayImageOptions defaultOptions = new DisplayImageOptions.Builder() ... .cacheInMemory(true) .cacheOnDisk(true)
boolean pauseOnScroll = false; // or true boolean pauseOnFling = true; // or false PauseOnScrollListener listener = new PauseOnScrollListener(imageLoader, pauseOnScroll, pauseOnFling); listView.setOnScrollListener(listener);
... .build();ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext()) ... .defaultDisplayImageOptions(defaultOptions) ... .build();ImageLoader.getInstance().init(config); // Do it on Application start
// Then later, when you want to display imageImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl, imageView); // Default options will be used
或者通过如下方式:
DisplayImageOptions ptions = new DisplayImageOptions.Builder() ... .cacheInMemory(true) .cacheOnDisk(true) ... .build();ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl, imageView, options); // Incoming options will be used
2、为了防止list(listview,grid等)滚动迟钝,可以使用PauseOnScrollListener
boolean pauseOnScroll = false; // or trueboolean pauseOnFling = true; // or falsePauseOnScrollListener listener = new PauseOnScrollListener(imageLoader, pauseOnScroll, pauseOnFling);listView.setOnScrollListener(listener);
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