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java总结与心得

2024-04-01 07:48:15 收藏本文 下载本文

“zhusumei”通过精心收集,向本站投稿了7篇java总结与心得,下面给大家分享java总结与心得,欢迎阅读!

java总结与心得

篇1:java总结与心得

中国有很多精于编码的人,但是中国软件行业,尤其是网络应用开发方面误区很大,很难形成有规模的软件开发力量和产品能力,不但比美国差距甚远,和印度相比也是颇有不如。

这些问题不是在于中国程序员的智商和工作努力状况,也不是在于国家和民间对开发的投入程度,而是很大程度上,有一些对技术,对程序开发,对项目设计方面的思想误区,这些误区,导致了软件行业的产品化能力不足,缺乏规模化和大型复用系统研发能力,可以说,改变认识误区,是解决软件行业小作坊模式和个体英雄模式所带来的局限性的重要工作。

中国有很多小朋友,他们18,9岁或21,2岁,通过自学也写了不少代码,他们有的代码写的很漂亮,一些技术细节相当出众,也很有钻研精神,但是他们被一些错误的认识和观点左右,缺乏对系统,对程序的整体理解能力,这些人,一个网上的朋友说得很好,他们实际上只是一些Coding fans,压根没有资格称为程序员,但是据我所知,不少小网络公司的CTO就是这样的coding fans,拿着吓人的工资,做着吓人的项目,项目的结局通常也很吓人。

作一个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具有的素质。

1、团队精神和协作能力

把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最重要的安身立命之本。

把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。

独行侠可以作一些赚钱的小软件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺乏这种素质的人就完全不合格了。

2、文档习惯

说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。

缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。

3、规范化,标准化的代码编写习惯

作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。

有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自己压根不配自称程序员。

代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。

再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可想象的。

4、需求理解能力

程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太极链的并访能力。

性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意攻击的可能性。

就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经验才有可能有心得。

5、复用性,模块化思维能力

经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。

复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在,是否可以通过简单的.修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投入到创新的代码工作中去。

一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。

6、测试习惯

作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效率和可靠性就有了最大的保证。

测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测试任务,实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。

当然并不是程序员要对自己的每段代码都需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的需求理解能力。

7、学习和总结的能力

程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。

善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高

但是学习也要找对目标,一些小coding fans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提高。

善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高,一个程序员才可能成长起来。

一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍的时候马上就到了。

篇2:java实习心得总结

此次只实训了短短的三周。虽说时间很短,但其中的每一天都使我收获很大、受益匪浅,它不但极大地加深了我对一些理论知识的理解,不仅使我在理论上对java有了全新的认识,在实践能力上也得到了提高,真正地做到了学以致用,更学到了很多做人的道理,对我来说受益非浅。除此以外,我知道了什么叫团队,怎样和团队分工合作;同时我还学会了如何更好地与别人沟通,如何更好地去陈述自己的观点,如何说服别人认同自己的观点。这也是第一次让我亲身感受到理论与实际的相结合,让我大开眼界。也是对以前所学知识的一个初审吧!这次实训对于我以后学习、找工作也是受益菲浅的,在短短的三周中相信这些宝贵的经验会成为我今后成功的重要的基石;这对于我的学业,乃至我以后人生的影响无疑是极其深远的。

这次实训虽然是我们的第一次,不过同学们表现不错,由此看来,我们在进入大学的这几个月里学到了不少的专业知识,只是自己感觉不到而已。对于所学专业,我们不能过于自卑和担忧,否则会妨碍自己学习。实训是学习java的重要环节,有利于我们巩固专业知识、掌握工作技能,提高就业筹码。

我把本次为期三周的实训看作是“理论与实践相结合的桥梁”。通过这周的实训和学习,我知道了此次实训的目的,也清楚目前自己的不足,那就是缺乏相应的知识与经验,对所学的专业知识不能够很好地运用于实践操作。正所谓“百闻不如一见”,经过这次自身的切身实践,我才深切地理会到了“走出课堂,投身实践”的必要性。平时,我们只能在课堂上与老师一起纸上谈兵,思维的认识基本上只是局限于课本的范围之内,也许就是这个原因就导致我们对专业知识认识的片面性,使得我们只知所以然,而不知其之所以然!限制了我们网络知识水平的提高。但是课本上所学到的理论知识是为我们的实际操作指明了方向、提供相应的方法,真正的职业技巧是要我们从以后的实际工作中慢慢汲取的。而针对实际操作中遇到的一些特殊的问题,我们不能拘泥于课本,不可纯粹地“以本为本”。

在这次实训中我得到了许多收获,我第一次体会到java工程师的工作是什么样子的,也发现了很多不曾注意到的细节,在实训的演示过程中,我对作为一名java工程师注意的事项应该从小事做起、从基本做起。把职业能力训练与职业素质有机的结合起来。相信这对我接下来学习专业知识会起到很有效的帮助,在接下来的几个月里,我会以作为一名职业人的身份在这几个方面要求自己,严格自我,向java工程师靠近。

而经过这次实训,让我明白如果是一个完整项目的开发,必须由团队来分工合作,否则,即费力又费时还做不好这个项目。因此不管在工作中还是在生活中要和老师、同学保持良好的关系是很重要的。做事首先要学做人,要明白做人的道理,如何与人相处是现代社会的做人的一个最基本的问题。对于自己这样一个即将步入社会的人来说,需要学习的东西很多,他们就是最好的老师,正所谓“三人行,必有我师”,我们可以向他们学习很多知识、道理。

实训结束了感觉虽然辛苦,但很充实。我想这就是java工程师的工作。我也体会到java工程师成功地完成一个任务的那种兴奋,那种小有成就的感觉是只有置身其中的人才能体会的。

总之,这次实训为我提供了与众不同的学习方法和学习体会,从书本中面对现实,为我将来走上社会打下了扎实的基础。作为在校计算机专业的学生,现在我能做的就是吸取知识,提高自身的综合素质,提高自己的职业技能,自己有了能力,到时候才会是“车到山前必有路”。我相信在不久的未来,会有属于我自己的一片天空。

篇3:java实训总结与体会

java实训总结与体会

学习java的心得体会

学习任何语言(包括英语),基础一定要打好,没有学会走路跑步不可能快吧,学习java的心得体会。所以学习JAVA一定要先把JAVA的几个基本组成元素学好。以下是我总结出来的学习顺序和注意事项:

1、数据类型 JAVA是一种强类型语言,各种类型不会自动转换,使用前必须先定义。

2、方 法 方法相当于定义一个“宏”、一个“函数”, 方法的定义格式为:

“说明符 修饰符 返回值 方法名(参数){方法体}。”

在学习方法的时候要注意“说明符、”修饰符“、”返回值“这三样东西。

我们在调用JAVA的自带的”类“里面的”方法“的时候,我们一开始是不用看懂这些方法里面写什么(当然,你能看懂是最好)。我们只要知道,使用了这个方法后,”返回值“的”类型“说明

3、类 在JAVA中最经常听到词,也是最麻烦的东西,类的定义格式为:

说明符 class 类名 extends超类名 implements 接口名{主体}

4、变量常量 JAVA的常量名一般用全大写字母表示,并且为了节省内存,一般定义为静态(JAVA程序中的名字我们经常有个默认的规则,类名所有单词第一个字母大写,方法名第二个单词开始第一个字母大写,变量名小写,这样我们一看程序就非常清楚了,从小养成良好的习惯嘛,呵呵),变量的定义格式为:

”修饰符 数据类型 变量名“

变量在类中定义(不在方法体中的部分称为域)和在方法体中定义是不同的(在方法体中定义不需要修饰符)。学习变量的时候要注意两个特殊的东西”this“ 和”super“。同时我们就要学习什么叫”覆盖“、”重载“。

5、控制流 所有的编程语言的控制语句无非就是几个if else for while do switch。

6、接口: 一个抽象的东西,接口可以多继承,解决了类只能单继承的问题。接口的定义格式为:

说明符 interface 接口名{主体},

接口内的方法都是没有主体的,只有常量或变量。当类使用接口的时候,一定要”覆盖“接口的方法。

7、线程: 线程是个比较复杂的东西,例如一个赛马程序有七匹马赛跑,就有七个线程,看起来好象是同时在跑,其实是计算机分配不同的时间段让七个线程运行。我们初学者的程序可能还用不上。

JAVA实训报告心得

终于搞定了这份实训报告,受益匪浅啊

一开始想做计算器那个课题,原因很简单,就是因为我感觉那个课题很简单,在百度里一搜就搜到了一模一样的源程序。只是感觉没什么意思,那个界面也不是很好看,又不好玩。所以就做了现在这个猜数游戏。一直想编个游戏程序,于是就到网上去搜代码,一下子就搜到了,而且代码很少,简单易懂 。程序是弄好了,那么简短的程序写起报告就犯难了!不得不把程序再添加些模块,充实充实。

这也让我感觉实训远比想像的难度大,不是网上随便搜一下就可以交差的!不仅需要自己看懂代码,还需要根据自己的需要添加模块,充实代码。

从网上搜的代码都是字符界面的,老师说既然字符界面的没挑战性,那就做图形界面的好了。做图形界面就有点犯难了,首先没有什么程序可以参照了,必须自己充分理解字符界面的源代码,然后逐步修改完善。

我依据课本上的GUI章节设计了此次的java简单程序,基本实现了课题的要求,还添加了图片以增加视觉效果,以及确定按钮方便用户确定输入数字。

通过这次实训我的体会归纳为以下4点:

1. 态度第一 摆正自己的心态,不要以为什么东西上网搜搜就可以了,一定要有自己的东西。只有自己付出过,当程序运行成功时的那种喜悦才会令自己有一种莫名的'自豪感。态度决定一切!

2. 兴趣是关键 我的学习完全是兴趣导向的,所以压力并不大。因为有兴趣,所以我会很想充分理解一切细节。又因为理解,所以许多原本片片断断的知识都可以渐渐互相融会贯通,累积技术能量,理论和实务之间的藩篱被打破了,学习效率倍增。学习并快乐着!

3. 敢于挑战 不安于现成的程序,要敢于用多种方法实现一个目的。现在的网络科技很发达,想要一个源程序的确很简单,所以很多人都是在自己都不明白题目要求时,就可以在网上搜到一模一样的代码,根本没有自己的东西。挑战自我是项艰巨的任务。只有坚持自己多看代码多写程序才会有更多的收获。

4. 不懈追求 要对源代码进行不断地完善,要尽可能地实现课题所要求的功能。对初学者来说,大量地写程序是必要的,但过了某个阶段之后,写程序所带来的技术能力成长已经到了极限,还不如多花一点时间看书,学新技术和新观念。可以从实现源程序功能着手,比如添加写模块啊什么的,实现更多功能。看着自己编的程序能成功运行,这样自己会更感兴趣,也就会乐此不疲。

篇4:java学习心得总结

对于很多只会C语言的初学者而言,面对java基础语法学习,反而感觉很难,其实其中最大的问题不是语法难,而是一种编程思想的转变。面向过程就是把你的代码封装成函数,然后依次去做一件事情,面向过程是把你要做的事情抽象成对象,告诉对象去做。所以要想学好java入门,必须知道类和对象的概念。

类是对生活中事物的抽象描述,比如人类,动物类,交通工具类;对象即是对类的具体实例化,比如张三是人,猫是动物,飞机是交通工具(对象-----类)。Java基础入门学习路线可以总结为四步走:

1.java开发环境的搭建;

2.java初级之基础语法学习(80%类似C语言);

3.java中级之面向对象编程学习(重点);

4.java中级之应用编程学习。

第一步:JDK软件开发包时java软件开发环境,

包括jre运行环境和jvm虚拟机,在oricle官网下载javaSE版本JDK包;配置好环境变量就可以使用了。

第二步:java初级语法学习,

1.基本数据类型整形,字符型,字节型,长整形,短整形,浮点型,双精度,布尔型;

2.运算符+,-,_/,%等;

3.控制流(while,switch,if else);

4.数组的定义方式。

此阶段基本无难度,只要了解练习例题。

第三步:java面向对象学习,

1.类和对象;

2.java语言三大特性,封装、继承、多态;

3.一些关键字学习(static,final,abstract,extends)等。

这是重点,大家根据知识点一步步研究学习才是关键。

第四步:java应用编程,

例如:文件IO,集合(类似C语言数据结构),异常处理,线程,网络,JDBC数据库操作等,都是掌握面向对象以后,在查找不同的类使用类中不同的方法达到应用的效果,所以并不会很难。等基础语法掌握了就可以继续后面框架学习(java web方向,android学习),相信明确思路你会豁然开朗,更有学习动力。

篇5:java学习心得总结

一:java语言基础部分

1:基本数据类型

java语言有8种基本数据类型:byte(占1个字节),short(占2个字节),int(占4个字节),long(占8个字节),float(占4个字节),double(占8个字节),char(占2个字节),boolean(占1个字节)。

2:java命名规则:

包名:所有字母都小写,比如,_xyyyzzz

类名,接口名:所有单词首字母大写,比如,_xYyyZzz

变量名,函数名:第一个单词小写,其他单词首字母大写,比如,_xYyyZzz

常量名:所有字母大写,多单词用下划线分割,比如,_X_YYY_ZZZ

3:运算符优先级:

逻辑与&& 优先级 大于 逻辑或||

按位与& 优先级 大于 按位或|

4:JKD1.7 switch表达式的值支持字符串,比如swtich(”周一“) ...

5:高级for循环(这个在遍历集合中很给力)

格式:for(数据类型 变量名:被遍历的集合(Collection)或数组) {}

二:类、对象及特性

1:类和对象

类:对现实生活中事物的描述

对象:就是这类事物中实实在在的个体,java中一切都是对象,具体对象是java在堆内存中用new建立的实体

2:权限修饰符

一个.java文件中只能有一个public类

static: 用于修饰成员(成员变量和成员方法),当成员被static修饰后,该成员可被类名直接调用,类名.静态成员

static修饰后的特点:

随着类的加载而加载,优先于对象存在,被所有对象共享,可以被类名直接调用。

静态方法只能访问静态成员,其方法中不能定义super,this关键字,因为静态优先于对象存在,主函数是静态的

静态优点:把对象的共享数据单独存储,节省空间,可被类名直接调用。缺点:生命周期过长,访问出现局限(只能访问静态)。

3:this关键字:代表本类对象,哪个对象调用this所在的函数,this就代表哪个对象

4:构造函数

一个类中默认会有一个空参数的构造函数,其权限和所属类的权限一致

作用是给对象进行初始化,对象一建立就会调用与之对应的构造函数。

这个地方有容易混淆的地方,面试时会遇到,开发者一般不会玩这个,就是静态代码块和构造代码块

5:特性

封装:隐藏对象属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,提高复用性和安全性

继承:必须类与类间有关系才能继承,提高代码复用性,java只支持单继承,但是可以有多层继承,但是可以用实现来弥补

子类为什么一定要访问父类的构造函数呢:因为父类中的数据,子类是可以直接获取的,所以子类对象在建立的时候,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的,如果要指定父类中指定的构造函数,可以手动定义super语句来实现。

多态:某一类事物的多种存在形态

多态的实现:父类的引用指向了自己的子类对象(向上转型)

多态的前提:类与类之间有关系,继承或实现,通常还存在覆盖

多态的好处:提高程序扩展性,弊端:父类引用只能访问父类中成员。

6:抽象类(里面有一些看不懂的东西)哈哈

抽象方法一定在抽象类中

抽象方法和抽象类必须被关键字abstract修饰

抽象类不能用new创建对象,不能实例化,因为没意义,方法没内容

抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类重写所有的抽象方法后,建立子类对象调用

7:接口

接口是对外暴露的规则,是程序的功能扩展,接口可以用来多实现,类与接口是实现关系,类可以继承一个类的同时实现多个接口,接口与接口间可有继承关系。

接口是特殊的抽象类,接口成员有固定修饰符,常量:public static final 方法:public abstract

接口不能创建对象,被子类实现后,子类需重写接口中所有抽象方法,这样子类才能实例化,否则子类还是一个抽象类。

8:重写与重载

重写:是对父类方法的重写,子父类方法要一模一样

重载:同名函数的参数列表

9:内部类

描述事物时,事物内部还有事物,该事物可用内部类描述,比如人体类里有心脏类,,,

Java的内部类构造时持有对外部类的应用,C++不会,这一点和C++不一样。这点容易引起内存泄露,要注意.

在Java中,非静态的内部类和匿名内部类都会隐式地持有其外部类的引用。静态的内部类不会持有外部类的引用。

内部类访问规则:

内部类可直接访问外部类(这里的意思当然就是包含内部类的类)中成员,包括私有

外部类要访问内部类,必须建立内部类对象

内部类可被static修饰,此时其只能访问静态成员了,这个你都会了,哈哈。但是内部类定义在局部时,也就是在外部类的方法中定义一个类,此时的内部类是不能被成员修饰符修饰的,此时仍能访问外部类中的成员,并只能访问其所在的局部中的被final关键字修饰的局部变量。这个有点绕,开发中用的少,面试,哈哈,大热门哦。。。

匿名内部类,这个在开发中也是可以用的,这个一般是继承或实现一个类,调用或重写其方法时方便的使用,缺点是可读性较差。。。

10:异常处理机制

java两个重要特性,垃圾回收机制和异常处理机制,使得java没有内存泄露,实现平台无关。

这个地方注意catch捕捉到异常后要有个处理,不要不写也不要直接toString,printStackTrace,要处理哦。还有一些必须执行的语句要放到finally代码块中,比如数据库的关闭等。

throws和throw区别:

throws使用在函数上,throw使用在函数内

throws后面跟异常类名,可以跟多个,逗号隔开,throw后跟异常对象。

自定义异常类,只需继承Exception类,自定义输出内容的话,在构造函数里调用Exception类的构造函数,写super(str)即可,这个str就是你构造函数参数,也就是你自定义的输出内容,哈哈。。。

三:java其他核心技术

1:java集合类和泛型

2:I/O

3:多线程

4:网络

5:GUI

篇6:java学习心得总结

1. 学习之路,不走弯路,就是捷径

软件开发之路是充满荆棘与挑战之路,也是充满希望之路。Java学习也是如此,没有捷径可走。所有的人都期盼成功,但是并不是每个人都会为走向 成功全力以赴。人们在渴望成功的同时,也渴望能够少一分努力,多一分收获。而事实上要获取真正的成功,每个人都必须经历艰辛。无论你出身豪门,还是出身寒 舍,你都不得不接受这样一个事实:成功没有捷径可走,只有顽强的意志与坚持不懈的奋斗才能带你走向成功。

2. 如何学习程序设计?

Java是一种平台,也是一种程序设计语言.首先一定要保持热情,买一本关于这种语言入门的书,一开始不要看太难的,循序渐进,先看一遍。多练 基础代码,将各种语句练得非常熟练,可以选一些计算机语言初等练习题做做。再重头到尾好好看一遍,哪里不懂,可以与他人交流。多看看别人用这种语言写的程 序,借鉴编程方法,对自己错误的思想进行校正。多多练习,每天都打一些代码,毕竟熟能生巧!

3. 培养兴趣

兴趣是指一个人力求认识某种事物或从事某种活动的心理倾向。知识是兴趣产生的基础条件,因而要培养某种兴趣,就应有某种知识的积累,学习编程, 就应该多看看那方面的书籍,不仅能提高自己的文化内涵,也能渐渐培养自己的学习热情。有空多到一些程序员论坛转转,你会发现,他们其实很乐观幽默,时不时 会冒出智慧的火花。

4. 脚踏实地,循序渐进

现实生活中,人人都有梦想,都渴望成功,都想找到一条成功的捷径。其实,捷径就在你的身边,那就是勤于积累,脚踏实地,积极肯干。无论做什么事 都要戒骄戒躁,踏实地走好每一步,让自己的生活有目标、有计划,这样我们的生活才会变得充实,我们离成功也就越来越近了;相反,如果浮躁、急功近利,就不 能集中精力去完成自己的人生目标,最后很可能一事无成,一败涂地。

5. 多实践,快实践

纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行. 软件开发是一门工程学科,注重的就是实践,”君子动口不动手“对软件开发人员来讲根本就是错误的,他们提倡”动手至上“,但别害怕,他们大多温文尔雅,没 有暴力倾向,虽然有时候蓬头垢面的一副”比尔盖茨“样。有前辈高人认为,学习编程的秘诀是:编程、编程、再编程,笔者深表赞同。不仅要多实践,而且要快实 践。我们在看书的时候,不要等到你完全理解了才动手敲代码,而是应该在看书的同时敲代码,程序运行的各种情况可以让你更快更牢固的掌握知识点

6. 多读好书

书中自有黄金屋,书中自有颜如玉。培根说,“读史使人明智,读诗使人聪慧,演算使人精密,哲理使人深刻,伦理学使人有修养,逻辑修辞使人善 辨。” 从书中可以领悟“不以物喜,不以己悲”豁达情怀,亦可以领略“天下兴亡,匹夫有责”的豪迈心胸。从好书中提升了思想境界,陶冶了情操。

7. 思想的领悟

学习Java也是如此,必须要有扎实的基础,你才能在J2EE、J2ME领域游刃有余。掌握了基础语法和Java程序运行原理后,我们就可以用 Java语言实现面向对象的思想了。面向对象,是一种方法学;是独立于语言之外的编程思想;是CBD基于组件开发的基础;属于强势技术之一。

篇7:java学习心得总结

学习任何语言(包括英语),基础一定要打好,没有学会走路跑步不可能快吧,学习java的心得体会。

所以学习JAVA一定要先把JAVA的几个基本组成元素学好。

以下是我总结出来的学习顺序和注意事项:

1、数据类型 JAVA是一种强类型语言,各种类型不会自动转换,使用前必须先定义。

2、方 法 方法相当于定义一个”宏“、一个”函数“, 方法的定义格式为:

”说明符 修饰符 返回值 方法名(参数){方法体}。“

在学习方法的时候要注意”说明符、“修饰符”、“返回值”这三样东西。

我们在调用JAVA的自带的“类”里面的“方法”的时候,我们一开始是不用看懂这些方法里面写什么(当然,你能看懂是最好)。

我们只要知道,使用了这个方法后,“返回值”的“类型”说明

3、类 在JAVA中最经常听到词,也是最麻烦的东西,类的定义格式为:

说明符 class 类名 extends超类名 implements 接口名{主体}

4、变量常量 JAVA的常量名一般用全大写字母表示,并且为了节省内存,一般定义为静态(JAVA程序中的名字我们经常有个默认的规则,类名所有单词第一个字母大写,方法名第二个单词开始第一个字母大写,变量名小写,这样我们一看程序就非常清楚了,从小养成良好的习惯嘛,呵呵),变量的定义格式为:

“修饰符 数据类型 变量名”

变量在类中定义(不在方法体中的部分称为域)和在方法体中定义是不同的(在方法体中定义不需要修饰符)。

学习变量的时候要注意两个特殊的东西“this” 和“super”。

同时我们就要学习什么叫“覆盖”、“重载”。

5、控制流 所有的编程语言的控制语句无非就是几个if else for while do switch。

6、接口: 一个抽象的东西,接口可以多继承,解决了类只能单继承的问题。

接口的定义格式为:

说明符 interface 接口名{主体},

接口内的方法都是没有主体的,只有常量或变量。

当类使用接口的时候,一定要“覆盖”接口的方法。

7、线程: 线程是个比较复杂的东西,例如一个赛马程序有七匹马赛跑,就有七个线程,看起来好象是同时在跑,其实是计算机分配不同的时间段让七个线程运行。

我们初学者的程序可能还用不上。

到这里为止,JAVA的基本概念我们有一定的了解了,我们就开始研究JAVA的类了。

JAVA的核心API(也就是SUN公司已经为我们写好的类)有以下几种。

(还有其他很多的扩充类)

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