C++程序员经典面试笔试题
“superpu407”通过精心收集,向本站投稿了11篇C++程序员经典面试笔试题,下面小编给大家整理后的C++程序员经典面试笔试题,欢迎阅读与借鉴!
篇1:C程序员笔试题
1、不正确的附值或赋初值方式为__
a、char str=“string”;
b、char str[10]; str=“string”;
c、char *p=“string”; c
d、char *p; p=“string”;
2、对于以下的变量定义,表达式___是正确的
struct node {
char s[10];
int k;
} p[4];
a、p->k=2;
b、p[0].s=“abc”;
c、p[0]->k=2;
d、p->s='a';
3、在64位高档机中,long占字节数为
a、4 b、8 c、32 d、64 b
4、函数中局部变量生成于__中
a、堆 b、栈 c、静态存储区 d、代码存储区 c
5、下面程序的输出__
#pragma pack(1) //如果#pragma pack(4)
void main
{
struct test {
char c;
short s1;
short s2;
int i;
};
cout<
}
a、9 b、10 c、12 d、16
6、下面的程序段:
char a[3],b=“china”;
a=b;
printf(“%s”,a);
a、输出china b、ch c、chi d、编译出错
篇2:C程序员笔试题
1、下列函数中,可作为虚函数的是————
a、全局函数 b、构造函数
c、静态全局函数 d、析构函数
2、对静态成员不正确的描述是——
a、静态成员不属于对象,是类的共享成员
b、要在类外定义初始化
c、调用时,要通过类或对象激活,所以静态成员函数拥有this指针
d、非静态成员函数也可以操作静态数据成员
3、在创建派生对象时,构造函数的执行对象是——
a、对象成员构造函数、基类构造函数、派生类本身的构造函数
b、派生类本身的构造函数、基类构造函数、对象成员构造函数
c、基类构造函数、派生类本身的构造函数、对象成员构造函数
d、基类构造函数、对象成员构造函数、派生类本身的构造函数
4、假设V为抽象类,下列声明哪个正确
a、V fun(int) b、V *p
c、int fun(V) d、V Obj
5、假设已定义变量float data;
以二进制方式把data值写入输出文件流对象outfile中去,正确的是:
a、outfile.write((float *)&data, sizeof(float));
b、outfile.write((float *)&data, data);
c、outfile.write((char *)&data, sizeof(float));
d、outfile.write((char *)&data, data);
6、如下类定义:
class Foo {
public:
Foo(int v):value(v) //a
~Foo //b
private:
Foo //c
int value=0; //d
};
有错误的是____
7、下列关于栈的叙述正确的是
a、在栈中只能插入数据 b、只能删除数据
c、栈是先进先出的线性表 d、是先进后出的线性表
8、一个队列入列顺序是1,2,3,4,则输出顺序是
a、4321 b、1234 c、1432 d、3241
19、若执行语句: Point a(2), b[3], *c[4];
则Point类的构造函数被调用几次
a、1 b、2 c、3 d、4
篇3:C程序员笔试题
1、在x86架构的计算机上运行下面程序输出为_____
void main
{
int i=0x01020304;
unsigned char *pc=(unsigned char *)&i;
for(int j=0;j
cout<<*pc++<<“\t”; cout<<(int)*pc++<<“\t”;
}
}
a、4 3 2 1 b、1 2 3 4.
c、3 4 2 1 d、2 1 4 3
2、在SUN SPARC工作站上运行上面的程序结果为__
3、不是建立函数的目的选项是:
a、提高程序的运行效率
b、提高程序可读性
c、减少程序篇幅
d、减少程序文件所占内存
4、函数原型为void func;以下哪个函数指针类型定义是正确的
a、typedef FUNC void (*)
b、typedef void FUNC
c、typedef void (*FUNC);
d、typedef FUNC void;
篇4:C网络游戏程序员笔试题
1 请写代码打印100之内的素数,讲求效率(请做你的解法的效率分析)
2 求m,n的最大公约数
3 输入10个字符串,打印出其中重复的字符串以及重复的次数
4 请画图例(UML最好),给出windows下的文件目录的设计模式
5 用OO表示狼吃羊羊吃草
问答题:
1 什么是subversion?它与vss,cvs的区别在哪?或者有什么优势?
2 什么是wiki,关于程序项目的wiki你使用过哪些?wiki对你有什么帮助吗?wiki与程序文挡的差别在哪?
3 什么是tdd?你使用过吗?tdd的关键在哪?跟传统的单元测试相比,有什么优越性?
4 什么是单元测试?你用过哪些单元测试工具?他们的区别和好处各有哪些?你主要倾向于哪一种?
5 什么是编程规范?你倾向于什么样的规范?他的好处在哪?
6 什么是mfc?你经常使用那些mfc类?那么为什么很多人不主张使用mfc?
7 什么是头文件依赖?你注意过这些问题吗?你注意过编译的时间吗?你怎么改进编译时间?
8 什么是面向对象?你在哪些方面用过面向对象?带来了什么好处?又有什么弊端?
9 什么是接口编程.com,他带来了什么好处?适用于什么地方?
10 什么是设计模式?使用设计模式有什么好处?列举你使用过的设计模式
后面还有一道文学诗歌,一道历史常识题以及三道逻辑推理题。
篇5:C网络游戏程序员笔试题
1. New delete 与malloc free 的联系与区别?
答案:都是在堆(heap)上进行动态的内存操作。用malloc函数需要指定内存分配的字节数并且不能初始化对象,new 会自动调用对象的构造函数。delete 会调用对象的destructor,而free 不会调用对象的destructor.
2. #define DOUBLE(x) x+x ,i = 5*DOUBLE(5); i 是多少?
答案:i 为30.
3. 有哪几种情况只能用intialization list 而不能用assignment?
答案:当类中含有const、reference 成员变量;基类的构造函数都需要初始化表。
4. C++是不是类型安全的?
答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换(用reinterpret cast)。C#是类型安全的。
5. main 函数执行以前,还会执行什么代码?
答案:全局对象的构造函数会在main 函数之前执行。
6. 描述内存分配方式以及它们的区别?
1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。
2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。
3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。
7.struct 和 class 的区别
答案:struct 的成员默认是公有的,而类的成员默认是私有的。struct 和 class 在其他方面是功能相当的。
从感情上讲,大多数的开发者感到类和结构有很大的差别。感觉上结构仅仅象一堆缺乏封装和功能的开放的内存位,而类就象活的并且可靠的社会成员,它有智能服务,有牢固的封装屏障和一个良好定义的接口。既然大多数人都这么认为,那么只有在你的类有很少的方法并且有公有数据(这种事情在良好设计的系统中是存在的!)时,你也许应该使用 struct 关键字,否则,你应该使用 class 关键字。
8.当一个类A 中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零。(Autodesk)
答案:肯定不是零。举个反例,如果是零的话,声明一个class A[10]对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]…了。
9. 在8086 汇编下,逻辑地址和物理地址是怎样转换的?(Intel)
答案:通用寄存器给出的地址,是段内偏移地址,相应段寄存器地址*10H+通用寄存器内地址,就得到了真正要访问的地址。
篇6:C网络游戏程序员笔试题
1. “引用”与指针的区别是什么?
指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。此外,就是上面提到的对函数传ref和pointer的区别。
2. 什么时候需要“引用”?
流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用。
篇7:C/C++程序员常见笔试题
C/C++程序员常见笔试题
试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)
解答:
BOOL型变量:if(!var)
int型变量: if(var==0)
float型变量:
const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= – EPSINON) && (x <= EPSINON)
指针变量: if(var==NULL)
剖析:
考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思,
一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量 (short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。
浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。
试题2:以下为Windows NT下的`32位C++程序,请计算sizeof的值
void Func ( char str[100] )
{
sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?
解答:
sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
剖析:
Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
数组名的本质如下:
(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
例如:
char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;
输出结果为10,str指代数据结构char[10]。
(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
char str[10];
str++; //编译出错,提示str不是左值
(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。
试题3:写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?
least = MIN(*p++, b);
解答:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
MIN(*p++, b)会产生宏的副作用
剖析:
这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换,
程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:
(1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:
#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )
都应判0分;
(2)防止宏的副作用。
宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是:
((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))
这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。
除此之外,另一个应该判0分的解答是:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));
这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。
试题4:为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus
extern “C” {
#endif
/*…*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* __INCvxWorksh */
解答:
头文件中的编译宏
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif
的作用是防止被重复引用。
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
void foo(int x, int y);
该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。
为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern “C”来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern “C”后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。
试题5:编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”
函数头是这样的:
//pStr是指向以’\0′结尾的字符串的指针
//steps是要求移动的n
void LoopMove ( char * pStr, int steps )
{
//请填充…
}
解答:
正确解答1:
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
篇8:C语言面试笔试题
(1)下述关于数据库系统的叙述中正确的是________。
A)数据库系统减少了数据冗余
B)数据库系统避免了一切冗余
C)数据库系统中数据的一致性是指数据类型的一致
D)数据库系统比文件系统能管理更多的数据
答案:A
评析:由数据的共享自身又可极大地减少数据冗余性,不仅减少了不必要的存储空间,更为重要的是可以避免数据的不一致性。所谓数据的一致性是指在系统中同一数据的不同出现应保持相同的值。
(2)关系表中的每一横行称为一个________。
A)元组 B)字段 C)属性 D)码
答案:A
评析:在关系数据库中,关系模型采用二维表来表示,简称“表”。二维表是由表框架及表元组组成。在表框架中,按行可以存放数据,每行数据称为元组。
(3)数据库设计包括两个方面的设计内容,它们是________。
A)概念设计和逻辑设计 B)模式设计和内模式设计
C)内模式设计和物理设计 D)结构特性设计和行为特性设计
答案:A
评析:数据库设计可分为概念设计与逻辑设计。概念设计的目的是分析数据间内在语义关联,在此基础上建立一个数据的抽象模型。逻辑设计的主要工作是将ER图转换为指定的RDBMS中的关系模型。
(4)请读程序:
#include
main
{
int a;float b,c;
scanf(“%2d%3P%4f’,&a,&b,&C);
printf(”\na=%d,b=%ec。%f\n”,a,b,C);
}
若运行时从键盘上输入9876543210l,则上面程序的输出结果是________。
A)a=98,b=765,c=432 1
B)a=1 0,b=432,c=8765
C)a=98,b=765.000000,c=432 1.000000
D)a=98,b=765.0,c=432 1.0
答案:C
评析:scanf把用户从键盘录入的数字的第1、2位存入整型变量a;把第3、4、5位存入单精度实型变量b,把第6、7、8、9位存入单精度实型变量c,用户录入的第10位被scanf遗弃。这时变量a、b、c的值分别为:98、765.000000、4321.000000。
(5)一个良好的算法由下面的基本结构组成,但不包括__________。
A)顺序结构 B)选择结构 C)循环结构 D)跳转结构
答案:D
评析:1966年,Bohra和Jacopini提出了以下三种基本结构,用这三种基本结构作为表示一个良好算法的基本单元:1、顺序结构;2、选择结构;3、循环结构。
(6)请选出以下程序的输出结果________。
#include
sub(x,y,z)
int x,y,星符号z:
{星符号z=y-x;}
main{
int a,b,c;
sub(10,5,&a);sub(7,a,&b);sub(a,b,&C);
printf(”%d,%d,%d\n”,a,b,C);
}
A)5,2,3 B)-5,-12,-7 C)-5,-12,-17 D)5,-2,-7
答案:B
评析:sub函数的作用是将形参y和x的差赋给了z指向的那个内存地址,所以在sub(10,5,&a/I,10和5属于值传递,a是属于地址传递,也就是a与z指向了同一个存储单元,在执行函数后,a的值随星符号z变化,所以此次函数被调用后,a的值为y-x=-5,同理可知,在sub(7,a,&b)后,b的值发生变化,其值为-5-7=-12,在sub(a,b,&C)后,c的值发生变化,其值为-12-(-5)=-7。
(7)下面程序在屏幕上的输出是________。
main
{
printf(”ab\b\b c”);
}
A)ab\b\b c B)a c C)abc D)ab c
答案:B
评析:c语言中允许使用一种特殊形式的字符常量,、就是以一个“”开头的字符序列,这样的字符称为“转义字符”。常用的转义字符有:\n,换行;\t,水平制表;\b,退格;\r,回车。
(8)若x是整型变量,pb是基类型为整型的指针变量,则正确的赋值表达式是_______。
A)pb=&x; B)pb=x; C)星符号pb=&x; D)星符号pb=星符号x
答案:A
评析:选项A将变量x的地址赋给指针变量pb,使pb指向x‘选项B是将x的值当作地址赋给指针pb,Db指向一个地址等于x值的内存单元;选项c将x的地址赋给指针pb指向的地址等于x的内存单元。
(9)设整型数i=5,则printf(“%d”,i+++++i);的输出为________。
A)10 B)1l C)12 D)语法错误
答案:D
评析:c语言中有基本的算术运算符(+、-、星符号、/)还包括自增自减运算符(++、–),在c语言解析表达式时,它总是进行贪婪咀嚼,这样,该表达式就被解析为i++ ++ +i,显然该表达式不合c语言语法。
(10)若要用下面的程序片段使指针变量p指向一个存储整型变量的动态存储单元
int 星符号p;
p=___________malloc(sizeof(im));
则应填入__________。
A)int B)int C)(星符号int) D)(int星符号)
答案:D
评析:不论p是指向什么类型的指针变量,都可以通过强制类型转换的方法使之类型一致,强制类型转换的格式为(数据类型+)。
(11)下面程序输出的结果是__________。
main
{
int i=5,J=9,x;
x=(I==j?i:(j=7));
printf(”\n%d,%d”,I,J);
}
A)5,7 B)5,5 C)语法错误 D)7,5
答案:A
评析:条件表达式的一般形式为:表达式I?表达式2:表达式3;先求解表达式1,若为真则求解表达式2;若表达式l的值为假,则求解表达式3。本题中先判断i==j,不等,执行j=7;然后执行x=7。故本题为A。
篇9:C语言面试笔试题
(1)算法的时间复杂度是指_______。
A)执行算法程序所需要的时间
B)算法程序的长度
C)算法执行过程中所需要的基本运算次数
D)算法程序中的指令条数
答案:C
评析:所谓算法的时间复杂度,是指执行算法所需要的计算工作量。
(2)下列叙述中正确的是________。
A)线性表是线性结构B)栈与队列是非线性结构
C)线性链表是非线性结构D)二叉树是线性结构
答案:A
评析:一般将数据结构分为两大类型:线性结构与非线性结构。线性表、栈与队列、线性链表都是线性结构,而二叉树是非线性结构。
(3)下面关于完全二叉树的叙述中,错误的是_________。
A)除了最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值
B)可能缺少若干个左右叶子结点
C)完全二叉树一般不是满二叉树
D)具有结点的完全二叉树的深度为[log2n]+1
答案:B
评析:满二叉树指除最后一层外每一层上所有结点都有两个子结点的二叉树。完全二叉树指除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值,在最后一层上只缺少右边的若干子结点(叶子结点)的二叉树。
篇10:C语言面试笔试题
(1)结构化程序设计主要强调的是_________。
A)程序的规模B)程序的易读性
C)程序的执行效率D)程序的可移植性
答案:B
评析:结构化程序设计主要强调的是结构化程序清晰易读,可理解性好,程序员能够进行逐步求精、程序证明和测试,以保证程序的正确性。
(2)在软件生命周期中,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是________。
A)概要设计B)详细设计C)可行性分析D)需求分析
答案:D
评析:需求分析是对待开发软件提出的需求进行分析并给出详细定义,即准确地确定软件系统的功能。编写软件规格说明书及初步的用户手册,提交评审。
(3)数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。下列图符名标识的图符不属于数据流图合法图符的是_________。
A)控制流B)加工C)数据存储D)源和潭
答案:A
评析:数据流图从数据传递和加工的角度,来刻画数据流从输入到输出的`移动变换过程。数据流图中的主要图形元素有:加工(转换)、数据流、存储文件(数据源)、源和潭。
(4)软件需求分析一般应确定的是用户对软件的__________。
A)功能需求B)非功能需求C)性能需求D)功能需求和非功能需求
答案:D
评析:软件需求分析中需要构造一个完全的系统逻辑模型,理解用户提出的每一功能与性能要求,是用户明确自己的任务。因此,需求分析应确定用户对软件的功能需求和非功能需求。
篇11:C语言面试笔试题
(1)下述关于数据库系统的叙述中正确的是________。
A)数据库系统减少了数据冗余
B)数据库系统避免了一切冗余
C)数据库系统中数据的一致性是指数据类型的一致
D)数据库系统比文件系统能管理更多的数据
答案:A
评析:由数据的共享自身又可极大地减少数据冗余性,不仅减少了不必要的存储空间,更为重要的是可以避免数据的不一致性。所谓数据的一致性是指在系统中同一数据的不同出现应保持相同的值。
(2)关系表中的每一横行称为一个________。
A)元组B)字段C)属性D)码
答案:A
评析:在关系数据库中,关系模型采用二维表来表示,简称“表”。二维表是由表框架及表元组组成。在表框架中,按行可以存放数据,每行数据称为元组。
(3)数据库设计包括两个方面的设计内容,它们是________。
A)概念设计和逻辑设计B)模式设计和内模式设计
C)内模式设计和物理设计D)结构特性设计和行为特性设计
答案:A
评析:数据库设计可分为概念设计与逻辑设计。概念设计的目的是分析数据间内在语义关联,在此基础上建立一个数据的抽象模型。逻辑设计的主要工作是将ER图转换为指定的RDBMS中的关系模型。
(4)请读程序:
#include
main
{
int a;float b,c;
scanf(“%2d%3P%4f’,&a,&b,&C);
printf(” a=%d,b=%ec。%f ”,a,b,C);
}
若运行时从键盘上输入9876543210l,则上面程序的输出结果是________。
A)a=98,b=765,c=432 1
B)a=1 0,b=432,c=8765
C)a=98,b=765.000000,c=432 1.000000
D)a=98,b=765.0,c=432 1.0
答案:C
评析:scanf把用户从键盘录入的数字的第1、2位存入整型变量a;把第3、4、5位存入单精度实型变量b,把第6、7、8、9位存入单精度实型变量c,用户录入的第10位被scanf遗弃。这时变量a、b、c的值分别为:98、765.000000、4321.000000。
(5)一个良好的算法由下面的基本结构组成,但不包括__________。
A)顺序结构B)选择结构C)循环结构D)跳转结构
答案:D
评析:1966年,Bohra和Jacopini提出了以下三种基本结构,用这三种基本结构作为表示一个良好算法的基本单元:1、顺序结构;2、选择结构;3、循环结构。
(6)请选出以下程序的输出结果________。
#include
sub(x,y,z)
int x,y,星符号z:
{星符号z变化,所以此次函数被调用后,a的值为y-x=-5,同理可知,在sub(7,a,&b)后,b的值发生变化,其值为-5-7=-12,在sub(a,b,&C)后,c的值发生变化,其值为-12-(-5)=-7。
(7)下面程序在屏幕上的输出是________。
main
{
printf(”ab c”);
}
A)ab c B)a c C)abc D)ab c
答案:B
评析:c语言中允许使用一种特殊形式的字符常量,、就是以一个“”开头的字符序列,这样的字符称为“转义字符”。常用的转义字符有:,换行;,水平制表;,退格;,回车。
(8)若x是整型变量,pb是基类型为整型的指针变量,则正确的赋值表达式是_______。
A)pb=&x; B)pb=x; C)星符号pb=星符号、/)还包括自增自减运算符(++、–),在c语言解析表达式时,它总是进行贪婪咀嚼,这样,该表达式就被解析为i++ ++ +i,显然该表达式不合c语言语法。
(10)若要用下面的程序片段使指针变量p指向一个存储整型变量的动态存储单元
int星符号int) D)(int星符号)
答案:D
评析:不论p是指向什么类型的指针变量,都可以通过强制类型转换的方法使之类型一致,强制类型转换的格式为(数据类型+)。
(11)下面程序输出的结果是__________。
main
{
int i=5,J=9,x;
x=(I==j?i:(j=7));
printf(” %d,%d”,I,J);
}
A)5,7 B)5,5 C)语法错误D)7,5
答案:A
评析:条件表达式的一般形式为:表达式I?表达式2:表达式3;先求解表达式1,若为真则求解表达式2;若表达式l的值为假,则求解表达式3。本题中先判断i==j,不等,执行j=7;然后执行x=7。故本题为A。
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