在导入新课时使用多媒体
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篇1:在导入新课时使用多媒体
在导入新课时使用多媒体
贵溪市冶炼厂小学 余何东摘要《新课程标准》指出:“现代信息技术要改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去。”目前,现代信息技术在教学中应用已成为一个热点问题。因此,作为教育的内容及方式也必须随着改变,同时对教师也提出了更高的要求。在数学教学中到底如何正确发挥多媒体的辅助教学功能,笔者就新课的导入上合理使用多媒体教学的几种类型。
关键词 新课导入 合理使用 多媒体辅助教学
新课的导入,是课堂教学的重要环节。“好的开始是成功的一半”,在新授课的起始阶段,迅速集中学生的注意力,把他们的思绪带进特定的学习情境中,对一堂课教学的成败与否起者至关重要的作用。运用电教多媒体导入新课,可有效地开启学生思维的闸门,激发联想,激励探究,为一堂课的成功铺下了基石。
一、 利用故事,激发联想
针对小学生爱听有趣的奇闻轶事的心理特点,在导入新课中,适当引入一些与教学内容有关的故事、寓言、典故、谜语、趣闻等,可以帮助学生开展思维,丰富联想,可使他们兴致勃勃地投入新知识的学习中去,变好奇心为浓厚的学习兴趣。例如我校教师讲“可能性”一课时,老师说:“今天我给大家讲一个故事,你们想听吗?”这时老师使用课件:“北宋有一名将叫狄青,一次他奉命去讨伐龙之高,就在准备出发的前几天,他发现将士们军心涣散,觉得如此下去后果会不堪设想。这天,他来到庙前,心生一计,想了个办法可以提高将士们的士气。他悄悄地让人去打100枚铜钱。第二天早上,他把士兵们召集到庙前,他对士兵们说:“如果我能让100枚铜钱抛出后个个正面朝上,神灵就保佑我们凯旋而归。只见他把所有的铜钱抛向空中,顿时空气凝结起来,所有人都屏住呼吸,只听见铛、铛、铛,铜钱果然都个个朝上。于是他叫人把铜钱钉在庙前。果然狄青率众得胜而归,又一次来到庙前,将士们拔起钉子一看,才恍然大悟,都夸狄青想得高明。这样的导入,既生动有趣,又蕴含着新知识.能激励学生积极主动地学习。以与教学有关的趣闻、故事作为新知识的切入点,能帮助学生理解教材,为课堂教学成功铺下基石。
二、以旧联新 , 搭桥铺路
如采用这种“温故而知新”方法,在课件的设计上要找准旧知识和新知识的连接点,通过多媒体课件的演示,使学生能根据新旧知识的`联系,从而推导出新知。如教《环形面积的计算》时,先出示半径分别是2厘米和5厘米的圆,让学生先计算出两个圆的面积,然后启发学生想:圆的面积和环形的面积有什么联系?能从两个圆的面积得出环形面积的计算公式吗?这时课件演示5厘米的圆并闪烁一次,在大圆中出现一个3厘米的同心小圆也闪烁三次,接着小圆从大圆中分离,平移到大圆的右边,接着把大圆的剩余部分也就是新知-------环形闪烁三次。学生通过形象直观的课件演示,很快就能理解环形面积的计算方法就是用大圆面积减去小圆面积,从而实现了知识和方法的“迁移” 。学生学得积极主动、轻松扎实。
三、激发兴趣 , 启动认知
创设情境,使学生迅速进入最佳学习状态,是激发学习兴趣,萌发求知欲望,启动认知的有力措施。如教《0的加减法》时,先用多媒体演示小朋友喜欢的小猴子上树采桃子,老师让学生数一数树上有几只桃子,接着让学生思考小猴子会摘几个桃子,由于多媒体的使用,激发了学生的学习兴趣,使学生的学习积极性一下子调动起来,纷纷举手发言,有的说小猴子会摘4个桃子还剩1个,即5-4=1;有的说小猴子会摘3个还剩2个,即5-3=2……教师一边组织学生开发性的学习,一边用课件演示小猴子的摘取,使学生学得生动,学得形象。当有的学生说到5个桃子全被摘掉和一个也不剩时即5-5=0时,教师随即引入课题-------0的加减法。多媒体的使用,能激发学生对新知兴趣和引起学生新知强烈的探究欲望,能成功的引导学生走进数学的王国。
四、设障立疑 , 激发思维
“学起于思,思起于疑” ,思维一般都从问题开始。在导入新课时,可以适当创设“问题情境”,提出疑问以引起学生有意注意和积极思维.在教《圆的认识》时,课件演示小朋友坐车去动物园游玩,先坐在一辆轮子是正方形的车上,小朋友们坐在这样的车上起起浮浮的 ,同学们看到这里都笑了起来,老师连忙问:小朋友为什么笑?学生很自然会说轮子不是圆的,坐得很不舒服,这样的车子为什么会不舒服呢?轮子为什么要设计成圆形的呢?学生听了我的问题后,也纷纷问起来。于是我说:“同学们想不想知道为什么轮子要设计成圆形而不是其它形状呢?等你们学过这一课后,你就会明白了。”学生听到这里都打起了精神,都想知道其中的原由,于是,学生们和我起参与到探究问题中来了。
五、设置悬念,引导探究
悬念可以造成一种急切期待的心理状态,具有强烈的诱惑力,能激起探索、追求的浓厚兴趣。这是老师常用来设计导入新课的一种方法。设置的悬念应具有“精”、“新”、“奇”的特点,在技巧上则应“引而不发”、“令人深思”。例如有一位教师教“三角形内角和”时,老师用课件演示直角三角形玻璃板(是用三块玻璃拼成的),并提问:“你们知道这个三角形内角和是多少度吗?”学生对此感到新奇,渴望得到答案。这时教师并没有把现成的答案告诉学生,而是进一步引导探究。算一算:拿出自己的两个直角三角板,算算每个三角板的三个内角和是多少度?量一量:让学生用量角器度量一下三个内角和是多少度。折一折:让学生拿出自己准备的正方形纸,沿对角线对折,得到一个三角形。这个三角形三个内角和是原正方形四个内角和的一半。然后课件演示三角形玻璃的三个内角拼在一起,帮助学生验证一下自己的探究结果。这种方法,不仅令人耳目一新,而是把学生引入不协调――探究――发现――解决问题的一个学习过程,使学生获得思维之趣,参与之乐,成功之悦。
六、引导观察,建立表象
多媒体演示比语言更不说明力和真切感。运用多媒体课件,有助于学生第一信号系统和第二信号系统协同活动。化抽象为具体,为学生提供丰富的感性经验,直观鲜明地揭示客观事物的关系,可以使他们获得较深的感受。这是教师导入新课通常采用的方法之一。如有位教师在讲“三角形认识”时,上课开始,课件演示红领巾后告诉学生,红领巾的形状是三角形。学生建立表象后,让学生例举生活中的实例,教师也参与举例。
课件演示三角旗、房架后,并提问:“红领巾、小三角旗、房架,虽然它们的大小、颜色、材料等各不相同。但从它们的形状来看,有什么共同的特征?引出了三角形的概念。通过直观演示和语言的点拨,为学生理解教材、掌握概念奠定了基础。
当然,导入的形式还远远不止这些类型。关键是要掌握人。因时、因地而变的法则,但是不管采用什么方式导入新课,都应当在传授知识、启发智慧、陶冶情操诸方面取得好的效果。做到生动有趣,引人入胜,言简意赅,有的放矢,尽量给学生审美情趣上的满足。
篇2:在VB中使用导入API
在 Visual Basic 中使用导入 API会发现很难找到正确的 dll,我知道 C++ 中有一个 dll,但是,有没有可以从 VB 应用程序调用的 dll 呢?
回答是肯定的:
有两种方法可以完成这项工作。一种方法就是在 VB 的 DECLARE 部分列出您希望调用的 C API,然后利用标准
的调用序列从 VB 调用它,如下面的代码样本所示:
Type SQLCA_STRUCT
sqlcaid As String * 8
sqlcabc As Long
sqlcode As Long
sqlerrml As Integer
sqlerrmc As String * 70
sqlerrp As String * 8
sqlerrd(6) As Long
sqlwarn As String * 11
sqlstate As String * 5
End Type
Public Declare Function sqlepstart Lib “db2app” Alias “sqlepstart_api”
(ByVal junk&, ByRef sqlca As SQLCA_STRUCT) As Integer
'
DB2_start = sqlepstart(0, sqlca) ' Start DB2 call
另一种方法就是生成一个文件,然后发出一条命令在后台执行该函数(当然,取决于您正在试图做什么):
fileno = FreeFile
Open db2file For Output As #fileno
sqlstmt = “” + _
“db2start;” + vbNewLine + _
“quit;”
Print #fileno, sqlstmt ' Write commands to a file
Close #fileno ' Close it and execute the command
db2cmd = “db2cmd /i /c db2 -tvf ” + db2file ' Generate the command
progID = Shell(db2cmd, vbMinimizedNoFocus) ' Shell out to run it
最后,DB2 的下一个版本将允许您象运行普通的 SQL 表函数那样运行特殊的 API 命令,
电脑资料
这会返回有关目前可在 DB2 中找到的许多管理 API 的结果。因此,无需进行 API 调用,您只需使用 SQL 调用就可从 DB2 获取信。
篇3:小学数学多媒体导入新课例谈
小学数学多媒体导入新课例谈
小学数学多媒体导入新课例谈 浙江省海盐县石泉中心小学 施杏凤 导入新课,是课堂教学的重要一环。“好的开始是成功的一半”,在课的起始阶段,迅速集中学生的注意力,把他们思绪带进特定学习情境中,对一堂课教学的成败与否起着至关重要的作用。运用多媒体导入新课,可有效地开启学生思维的闸门,激发联想,激励探究,为一堂课的成功铺下了基石。 一、以旧联新,搭桥铺路 如采用这种“温故而知新”方法,在投影片的设计上要找准旧知识和新旧知识的联结点,并因情况而异采用不同的方式。一种是联想式:如教《环形面积的'计算》时,可做一框两幅抽拉投影片。教学时,先出示两两半径分别为5厘米和2厘米的圆,让学生先计算出两个圆的面积,然后启发学生想:圆的面积和环形面积有什么联系?能从两个圆的面积得出环形的面积计算公式吗?最后老师演示抽拉投影片,把两个圆重叠在一起,形成两个同心圆。学生通过形象直观的投影演示,理解了环形面积的计算方法是用大圆的面积减去小圆的面积,从而实现了知识和方法的“迁移”。学生学得积极主动、轻松扎实。另一种是对比式,如教《有余数的除法》时,先投影显示六个梨、三只盘子,指名学生到投影仪上把六 个梨平均分放在三只盘子里,他们很快分完。这时老师在投影仪上又加一个梨,这时继续让学生把七个梨平均分在三只盘子里,结果剩下一个梨无法平均分。趁势让学生思考这两道题:什么变了?什么没有变?剩下的数叫什么数?通过观察比较,学生理解了正好分完的叫“整数除法”;不能正好分完的叫“有余数除法”。剩下不能分的数叫“余数”,这样既温习了旧知识又掌握了新知识。同时有助于学生形成良好的认知结构,这样对知识得掌握也较为深刻。 二、激发兴趣,启动认知 创设情境,使学生迅速进入最佳学习状态,是激发学习兴趣,萌发求知欲望,启动认知的有力措施。如教《循环小数》时,为了在课堂伊始使学生产生新奇感,启动思维;同时也为分散教学难点,一位老师制一框形象逼真、彩色清晰的红绿灯投影片。上课开始时将此片映出后老师让学生观察投影片。并让学生说出日常看到的红绿灯,学生说出了交通岗上的红绿灯,并说出了绿、黄、红灯总是依次的变化。这时老师接着说:“它总是按一定的顺序,不断地重复出现,那么我们就可以说红黄绿灯总是依次不断地重复出现。这种现象叫循环现象。日常生活中有这种循环现象。数字运算中也会出现类似的现象。今天老师就和你们一起研究。 ”这样的教学导入,不但突破概念形成过程中的难点,而且激发了学生的认知兴趣。由形象具体的实物表象直接转入认识数字排列规律,收到了事半功倍的教学效果。 三、设障立疑,激发思维 “学起于思,思起于疑”。思维一般都从问题开始。在导入新课时,可以适当创设“问题意境”,提出疑问以引起学生的有意注意和积极思维。一位老师在教《长、正方形面积计算》时,先出示3×5和4×4两个图形(单位:分米)。 让学生想办法比较两个图形面积的大小,有的学生说:用割补法,把两个图形重合起来比较。有的同学说:用一平方分米的单位进行测量。老师在肯定了同学们积极主动精神后,又提出新问题:“要想知道天安门广场的面积、我们国家的土地面积还能用这种方法吗?”同学们领悟到这种方法太麻烦,不实际。“那么,有没有更简便的方法求图形的面积呢?到底怎么求它的面积呢?疑问萌发了学生求知的欲望,同学们跃跃欲试。开始了新知识的探求。 四、设置悬念,引导探究 悬念可以造成一种急切期待的心理状态,具有强烈的诱惑力,能激起探索、追求的浓厚兴趣。这是老师常用来设计导入新课的一种方法。设置的悬念应具有“精”、”新”、“奇”的特点,在技巧上则应“引而下发”、“令人深思”。 例如有一位教师教“三角形内角和”时,老师在投影上出示一直角三角形玻璃板(是用三块玻璃拼成的),并提问:“你们知道这个三角形内角和是多少度吗?” 学生对此感到新奇,渴望得到答案。这时老师并没有把现成的答案告诉学生;而是进一步引导探究。算一算:拿出自己的两个直角三角板,算算每个三角板的三 个内角和是多少度?量一量:让学生用量角器度量一下三个内角和是多少度。折一折:让学生拿出自己准备[1] [2]
篇4:多媒体在语文情景教学中的导入
多媒体在语文情景教学中的导入
四川达州市通川区檬双学校 吕琴
情境教学,是指在教学过程中,依据教育学、心理学的基本原理,根据学生年龄和认知特点的不同,通过建立师生间、认知客体与认知主体之间的情感氛围,创设适宜的学习环境,使教学在积极的情感和优化的环境中开展,让学习者的情感活动参与认知活动,以期激活学习者的情境思维,从而在情境思维中获得知识、培养能力、发展智力的一种教学活动。在新的课程教学理念指引下,语文教学课堂呈现情境教学模式,语文教学就不会仅仅是局限在教会学生基础的语文知识,而是把语文课堂作为一个丰富多彩的舞台,一个生活的浓缩片段,一个理想展翅的天空,学生在情境教学模式下的语文教学课堂中充分挖掘自己的潜能,培养自己的创造力、想象力,从被动学会向主动学习转变。
“情景教学”可利用多媒体技术创设出符合课文目标要求的PPT课件,辅之生动的文学语言,并借助音乐的艺术感染力,再现课文所描绘的情景表象,使学生如闻其声,如见其人,如临其境。因此,“情景教学”对培养学生情感,启迪思维,发挥想象,开发智力等方面,不仅可以引情人景,还能解决教学中的.难点和重点,起到传统的语文教学方法所不能起到的作用。
一、调动学习兴趣
直观、具体、鲜明的形象,给学生真切的感觉,吸引注意力、激发学生的好奇心、求知欲。在语文情景教学中巧用多媒体更会锦上添花。多媒体可提供声音、图画、照片、动画、影视图像等多种有声有色、丰富多彩的信息,使得学习环境图文并茂,动静结合、声情融合,为学生提供丰富的感知材料,新颖的学习形式可激发学生的好奇心和求知欲,极大地调动学生的学习兴趣,如我制作的电脑课件《春》,以一幅幅画面配上朗读,让学生对春草、春花、春风、春雨等明丽丰富的春景有了真切的感知。
二、感验未知情景
语文中的情景教学是十分重要的,一堂课的成功与否,情景的好坏,使用的恰当与否,可以说起到了至关重要的作用。这就要求教师读懂课文,深入领会,掌握本节课的要点所在。还要用心设计、精心制作达到惟妙惟肖,引情入景的境界。比如教学《看云识天气》一文时,我从气象网站上下载了丰富多彩的云图,让未看到这些云景有同学有了身临其境的感觉,激发了他们观察神奇自然界的深厚兴趣。
三、突破重难点
运用多媒体技术制作辅助教学的情景,在于努力把握课文内容精髓的基础上,选择最能为内容服务的音乐,截取或制作合适的背景画面,放入最恰当的地方。目的在于掌握、剖析难点,从而达到情境教学的高潮,完成语文教学优化组合的效果。在教学宗璞的《紫藤萝瀑布》时,我用清新明快的音乐,加上简洁爽朗、优美和谐的画面做背景,学生就自然而然被导入了学习情境。随着优美的画面,音乐的导入,使学生惊喜、陶醉、亢奋,直至主导他们的情感世界。对深刻领会文章的内涵,掌握重点难点起到画龙点睛的作用。现在“电视诗歌、散文”已成为一种阅读、欣赏的新时尚,深受大家欢迎。我们在教学中,可利用多媒体,对游记散文,诗词等作品进行这种可视可听的导读教学,使学生进入情境,更好的阅读文学作品,并受到文化的熏陶和感染,我在讲授舒婷的《祖国啊,我亲爱的祖国》时,就采用了这种情境教学法,效果颇佳。
四、培养学生的参与、创新意识
托尔斯泰说过:成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的欲望。在教学上,据学生心理特点和教学内容的需要,运用多媒体,激发学生的求知欲,培养其参与意识,创新意识,使其主观上产生对新知识追求的动力。如:在教学孟浩然的《过故人庄》时,我将一课时分为两部分,前半部分由这些熟悉农家生活的学生分小组利用网络资源互教自学时代背景、作家作品、词语梳理等;后半课时在老师的指导下,继续发挥学生的主体作用,完成对课文思想内容的理解,并作适当拓展,让学生对这首经典田园诗有更为深刻的理解。课上所使用的课件,是以“绿树村边合,青山郭外斜”的水墨画为背景图案的,素雅的画面,配上“开轩面场圃,把酒话桑麻”的农家乐,无疑为学生创设一个很好的意境。
总之,在语文情景教学中与时俱进地巧用多媒体技术,不仅营造出宽松和谐的课堂氛围,调动学生的学习兴趣,顺利完成教学目标,而且有利于培养学生的参与意识,民主意识和创新精神。在生动丰富的课堂情景中,学生学得主动、灵活、有兴致,在身临其境的语文天地里,畅想遨游,快乐中提高学生的语文素养。语文情景教学需要多媒体技术,多媒体技术带来了语文情景教学的新天地。
张方毅
篇5:在教学中使用多媒体的论文
关于在教学中使用多媒体的论文
摘要:多媒体以丰富多彩的表现形式、直观生动的表现手法为英语课堂增添了许多乐趣,优化了教学环境,扩大了教学容量,调动了学生的积极性,在英语教学中的应用日趋广泛。但是,对多媒体教学的应用并非多多益善,本文就如何在英语教学中科学有效地使用多媒体,进行了有益的探讨。
关键词:多媒体 英语教学 应用 科学有效
CAI(Computer Assisted Instruction)――计算机辅助教学的问世,彻底改变了“一支粉笔加一块黑板”的传统教学模式,它集声音、图像、动画、文字于一体,符合英语教学的交际性和实践性特点,使英语教学更加直观、生动、形象和新颖,不仅提高了学生的学习效率,而且对培养学生的学习兴趣和发展学生的英语素质都具有积极的推进作用。但是,在多媒体广泛运用于英语教学的过程中,也存在一系列的问题,如教学手段的单一性、忽视了学生的主体性、教学课件的总体质量不高等,影响了教学效果的提高。本文对如何在英语教学中科学有效地使用多媒体进行了探讨。
一、避免多媒体的单一性,注重多媒体与常规课堂教学的融合
多媒体能“活化”教材,使教学情景化,极大地调动学生的学习积极性。但是有些年轻教师过于盲目地使用多媒体,每堂英语课都千篇 一律地使用多媒体课件进行教学,形成了“无课件不教学”的局面。这不仅使学生对英语课产生了厌倦情绪,而且失去了运用多媒体调动学生积极性的作用,反而降低了教学效率。
所以,虽然多媒体教学的直观性、趣味性可以提高教学质量和效果,但不宜过度使用。传统的教学模式是广大教师经过长期的课堂实践所总结出来的智慧结晶,具有一定的科学性与实用性。教师应该根据教学内容恰当地交替使用传统教学与现代教学手段,使多媒体更好地为教学服务。如学生刚进入初中时,虽然已经学过了26个英文字母,但学生的英语水平参差不齐。因此,笔者在重新教授英文字母时,没有运用多媒体进行教学,而是一边在黑板上画出四线三格,提醒学生注意英文字母的书写过程,一边让学生模仿,及时巩固英文字母的书写方式。这时,传统教学的现场感和示范效应就比多媒体教学更有效。
多媒体教学具有辅助作用,它不能取代教师的主导地位与学生的主体地位。教学过程是由教师的组织和学生的参与互动组成的,它是教与学的有机结合,而不单是多媒体课件的呈现过程。在整个教学过程中,教师不能以多媒体代替自身的讲授,而应根据教学内容和学生的特点,恰当地使用多媒体并确定适当的教学方式。
二、避免多媒体呈现的炫目,注重多媒体课件的质量
多媒体有利于扩充英语课堂的知识容量,提高教学效率,但是如果教师过于频繁地运用多媒体进行教学,反而会影响教学效果。有些教师认为“动物比静物更能吸引学生的注意力”,因此每张PPT都做得炫目多彩、美不胜收。如有次在讲解课堂知识巩固练习题时,笔者制作了一张小女孩在思考的动画,并配上动作和声音,这位可爱的小女孩一下子吸引了学生的注意力。又如一次教研活动中,教师运用PPT讲授语法知识,在幻灯片的一角设计了一幅米老鼠不停翻滚的动画。当播放PPT时,吸引笔者注意的就是那只不停翻滚的米老鼠,更何况是学生呢?教师制作多媒体课件是为了吸引学生的注意力,调动学生学习的'积极性,但是课件中可爱的动物、美丽的画面、动听的声音不仅分散了学生的注意力,而且还会使学生产生审美疲劳,影响教学效率。
因此,在运用多媒体进行教学时,教师应了解教学目的、教学内容和学生的特点,设计个性化的教学课件,并根据课程改革需要和教学内容的更新作出相应的变化,以保证多媒体课件的持续应用性。
三、突出教学重点和难点,提高教师运用多媒体的技能
有些教师在制作多媒体课件时,照搬课文内容,没有突出教学的重点和难点,没有充分发挥多媒体课件的辅助作用,导致学生无法理清教师的教学思路,干扰了学生对关键知识点的注意力,限制了学生思维的发展。
利用多媒体进行教学不能完全替代教师的板书,好的板书能较完整地展示知识内容的结构和要点,其概括性、合理性、持久性和操作简便性等特点不仅有利于学生理解、记忆所学知识,还有助于学生建构知识体系。虽然多媒体课件也能起到板书的作用,但由于它的画面经常变动,无法使学生留下持久而又完整的印象。如在教学九年级Unit 6 I only eat food that tastes good时,笔者将本单元表示食物的词汇用丰富多彩的图像展示出来。这时,笔者再板书 “Which kind of food do you prefer?”这个问题,引导学生发散思维,让学生联想自己的饮食习惯,对比健康与非健康的饮食习惯,笔者再根据学生的回答板书他们喜欢的食品名称。这种多媒体课件加板书的教学模式不仅创设了有效的教学模式,丰富了教学内容,而且有利于激发学生的发散思维,达到优化教学的目的。
因此,教师在利用多媒体进行教学时,应注意突出教学的重点和难点,充分发挥其“画龙点睛”的功能,在尊重学生主体性和教师主导性的同时,培养学生的逻辑思维能力,使多媒体更加有效地为英语教学服务。
篇6:在自然交谈中导入新课
在自然交谈中导入新课
英语教学的实质是交际,目的`是培养学生听、说、读、写的语言交际能力,而语言交际能力主要通过语言交际活动才能实现.因此使教学过程交际化就显得非常重要,其中导入新课这一教学过程交际化自然首当其要.
作 者:唐小芹 作者单位:淮安市新区实验学校,江苏,淮安,223200 刊 名:考试周刊 英文刊名:KAOSHI ZHOUKAN 年,卷(期): “”(1) 分类号:H3 关键词:篇7:在设疑发问中导入新课(网友来稿)
在设疑发问中导入新课(网友来稿)
胡海
设疑发问,是语文老师公认的最成功的教学经念,而在新课导入中进行恰当的设疑发问有更明显的作用,它可以使学生的注意力迅速指向教师预期的目标,并激发学习新知的兴趣,培养积极探索的精神。
这里我就结合几篇不同体裁的课文,来谈谈在导入中设计疑问的具体做法。
学习莫泊桑小说《项链》(以下简称莫文)时,我预先准备了阅读材料--吴若增的同名小说(以下简称吴文),然后设计了以下几个问题:1、吴文是怎么收尾的?这个结局在前面是否有所暗示。2、吴文的主人公是谁?作者塑造这个形象的目的是什么?3、我们为什么要阅读这篇小小说?它与《项链》还有什么不同?
这几个问题的难度都不大,但是能准确地回答对学习莫文是有很大的意义的,因为莫文一直是高中语文教材的名篇,关于其结构、主题有各种评论;如果没有巧妙的引导,学生会过于迷恋情节,偏激地理解小说,致使教学目标难以实现。而把握教学目标的前提是了解教学目标,经过对吴文概况的把握,学生自然会着重关注莫文的同类问题,目标明确了,在联系与比较中就能更好地体会其结构特色与主题思想。
学习郑愁予小诗《错误》前,我先将这首诗改写成一个小故事。一上课我就宣布先给学生讲个故事,然后尽量绘声绘色地展开叙述:“听着‘的 、的’ 的.的马蹄声年轻的女子的内心充满了期盼,可是马蹄声远去了,原来骑在马上的只是个过客,它不是这位女子的心上人。”讲述结束了,学生都表现出大失所望的神情:这也叫故事?不好听。我马上反问学生:这到底是不是故事?然后明确:有记叙的各个要素,这确实是一个故事。但是我也同意学生的观点:它不精彩。“不过,”我接下去说,“要精彩也有办法,就是这个素材,换个体裁来看看。”“什么体裁呢?”“为什么采用诗歌这个体裁故事就会边得精彩呢?”连续两个问题使学生对《错误》一诗产生了浓厚的兴趣。喜欢诗却又说不出所以然、感受不深切是高中生诗歌学习的现状;诗歌的精彩在于语言、意象、意境,通过与故事的比较,学生对诗歌的表现手法就有了真切的体会,诗歌欣赏也就有了思路。
前面设计的两个导入的共同点是都将课文与相关材料进行联系比较,旨在通过比较学习使学生对新课的教学有准确的把握,其实如果能够在导入时创设环环相扣、步步深入的问题情境,通过连续发问引入新课教学同样能实现上述目标。
在《说“木叶 ”》一文的教学过程中,我就采用了这一种导入方法,课前我准备了如下问题:
1、被誉为“古今七律之冠的是哪一首?
2、此诗中有一句“无边落木萧萧下”,“落木”是何物?
3、为何不把它直接写作“落叶”、“树叶”、“黄叶”?
4、新课论述的对象“木叶”与上述四个概念(落木、落叶、树叶、黄叶)有什么异同?
对前面两个问题,学生一般都能够解决,第三个问题难度增大,但学生的兴趣也会随之产生,因为他们觉得,这确实是一个被自己忽视的问题,一下子还真回答不出来。我也故意不求甚解,回避这一问;随之提出第四问,学生的探求欲望一下子被激发起来,他们马上对课文进行了仔细的阅读,开始对文章中这几个概念的相关语句进行认真研读。之所以安排这样一个导入,我是这么考虑的:阅读社科文是培养学生信息筛选能力的重要途径,而从概念入手可以帮助学生更快地排除阅读障碍,降低理解难度,准确提取要点。事后的调查证实,经过这个步骤,学生对这篇文章的认识也产生了改变,原先他们认为这是一篇抽象深奥又琐碎的文章,但经过几个问题的启发,感到文章的思路马上就清晰了。
依此类推,同一类型的文章的解读也显得有章可循。很多老师都发现学生对鲁迅先生的杂文往往持敬而远之的态度,这严重影响了他们的阅读情绪,在教学《灯下漫笔》前,我又开始思考怎样借助导入激发学生的阅读欲望。反复斟酌,最终决定联系实际。家乡正在举行的塑博会,可是一个热门的话题,尤其是展会期间,出现大量用以装点气氛的鲜花、盆景被盗的事件在地方媒体上被反复报道。我把这些报道作了选择、整理,印发给学生,要他们谈读后感,并强调必须谈自认为是最深刻的感受。学生的发言热情确实很高,也不乏颇有见地的理解,有说法制不够严密的,有说道德沦丧的,有说教育缺失的,真可谓众说纷纭。对这些说法我故意不置可否。发言随即演变为争论,我乘机提问:如果这件事发生在鲁迅生活的年代,他会有什么看法?他会怎么做?他会怎么写下来?他会给它安上怎样的题目?这些问题都没有标准答案,因而更有探讨价值。当然笔者也认为这个导入确实耗时较多,不过这么做还是很有意义的。因为笔者认为,关心现实、思考人生本来就是语文课倡导的一项任务,而将现实与课文相联系能同时促进对二者的认识,并且体会到鲁迅杂文的写作特色与风格,感受鲁迅的思想深度与人格魅力,化上十分钟的时间能达到这些目的无论如何是值得的。
课堂教学离不开设疑发问,这是毋庸置疑的。事实也证明,进行巧妙的设疑发问,教学效果同样是显著的。
作者邮箱: wuheidemeigancai@yahoo.com
篇8:多媒体成品软件在唱游课中的使用研究课
多媒体成品软件在唱游课中的使用研究课
陈丽霞 宝山区实验学校教案目标 教学过程 教学后感 惟存短评
教学目标:通过多媒体的运用,辅助教学,利用其图、文、声并茂,以其交互性、可控性原理,使学生自然而然
地从感性上体会、从理性上理解比较抽象的“音的高低”这一知识。
教学重点:音的高低 教学难点:乐音的高低辨识 难点突破:利用《音乐殿堂》(成品软件)趣味性讲授“音的高
低”;利用《音乐宝典》(成品软件)中不同乐器所演奏出不同音高的区别,让学生在体会中掌握“音
的高低”知识。
教 具:多媒体电脑,成品多媒体教学程序光盘,小铃,双响木。
课的类型:仅新授部分(10多分钟)
教学过程:(简案)
一、导入
教师弹“起立、坐下”的音阶(上行、下行音阶),使学生起立、坐下。
提问:为什么听到老师向右边弹要起立?向左边弹要坐下?(从而引出“音的高低”,即越向右,音越高,音
高了所以要起立;越向左,音越低,音低了就要坐下)
二、媒体运用
1.认识音的高低:图中有两个娃娃,一个在高处,一个在低处。当单击高处的娃娃时,他会一边跳,一边讲解并示范什么样的音是高音;当单击低处的娃娃时,他会一边跳,一边讲解并示范什么样的音是低音。
2.分辨音的高低:
A.单击图中桌上的八音盒,出现《闪烁的小星星》的音乐片段;单击图中墙上的天鹅图片时,出现《天鹅湖》二幕场景的音乐片段。
提问:你感觉哪一段音乐的音听上去比较高,哪一段比较低?
B.小铃与双响木、响板与小铃的听辨。
C.双响木两边音高低的听辨。
三、欣赏《闪烁的小星星》分辨音的高低 (同时为下一节课教唱《闪烁的小星星》作铺垫)
1.教师在中音区弹奏《闪烁的小星星》。
提问:这是什么歌曲?(许多小朋友在幼儿园里学过了)
2.教师再在低音区弹奏《闪烁的小星星》。
提问:和前一遍有什么不同?
3.播放《音乐宝典》中已有的《闪烁的小星星》,共有三遍。其中一遍用口风琴演奏(较高的音),一遍用单簧管演奏(较低的音),一遍用木琴演奏(较高的音)
要求:听到高的音,双手置于头顶表演;听到低的音,则相反。
四、小结
1.今天我们学习了一个什么音乐小知识?
2.请举出身边的例子。
五、回家作业
请小朋友回家找找周围存在的“音的高低”的小例子,下节课交流。
教学后感:
此次教学是一次尝试,上课的是陌生的10名小学一年级小朋友,目的在于探索成品多媒体软件与音乐课教学如何有机结合的途径。
多媒体技术的特性明显胜过传统的其他媒体(如幻灯、投影、录音等等)。对于低幼年级的学生而言,鲜艳的色彩、多变的动画能够有效地吸引他们的注意力,同时有关的知识性内容通过卡通人物生动的活动体现出来,更能适应低幼年龄孩子的认知特性。软件中不同乐器与音色的转换十分方便,极大地减轻了教学中各种示范演奏的困难,因为我们教师不可能非常熟练地掌握数种乐器的演奏,同时许多学校也不一定有怎么多种类的乐器。
作为教师在教学中需要各种各样的多媒体课件辅助学生的学习活动,但是作为教师个人无论从技术上、还是设备上无法实现如此生动的效果。《音乐宝典》和《音乐殿堂》是两个成品软件,我们尝试在教学中根据学习需要,在不同的场合运用不同的软件,而不是试图将所有的素材封闭在一个所谓完整的课件中。
在教学中,我把“音的高低”概念讲解交给了《音乐殿堂》来完成。软件中有一个活泼有趣的卡通小精灵,就是他带领孩子们畅游音乐的宫殿。打开“知识的宫殿”时,出现在我们面前的是一间布置得较为凌乱的卡通房间,小精灵告诉我们:这间屋子里放的都是与音乐有关的物品。根据上课内容的需要,点击了放在暖炉上的一个娃娃,这是娃娃一边向上跳,一边讲解什么样的音是高音,并用女声尖叫声为例子,既生动又形象;点击了放在暖炉下的`一个娃娃,他一边向下跳,一边讲解,并以大提琴浑厚的低音效果来示范。
学生在学习时有如观看动画片,兴致十分高。演示结束后,学生能很快并且准确回答“高音”与“低音”的概念。 在听辨练习中,则运用《音乐宝典》将《闪烁的小星星》的旋律一遍遍用不同的乐器来演奏。要求学生根据音的高低选择不同的手位表演来表示,这样在游戏中又一次复习了“音的高低”,这比单纯的听辨练习更生动有趣,而且容易接受。
这节研究课是在我区教研小组的帮助下第一次尝试用多媒体辅助教学,虽然只是一个环节的探索,但是给我的启发很大。媒体技术的采用,大大地吸引了孩子们的注意力,通过生动的动画与多变的表现,将抽象的乐理知识形象化、兴趣化,从而体现了“动中学、玩中学、乐中学”这一低幼年级唱游课的特点,轻松地完成了学习任务。
惟存短评:
在教学中运用多媒体的价值已经为教育内部的同仁接受,但是实践中我们有几点体会与大家共同讨论:
1.优秀的媒体教学作品不仅需要优秀的教学设计,更需要优秀的二维动画、三维形象美工制作人员,需要高配置的电脑与大型制作软件。可以这样说:需要各种非常专业的人士共同参与。囿于技术与设备等方面的条件限制,基层学校无法实现大家理想中课件的各种表达形式。那么我们是否可以从考察市场上已有的各种教育软件着手,将其对学习活动极具价值的部分引入教学活动?陈老师的实践探索证明了这是一条可行的道路。
2.在基层的多媒体应用中,往往将一节课从头至尾用媒体包装起来,这中间是否有滥用媒体的倾向?这是不是造成了更大的灌输?媒体既可以激发人们的学习热情、可以用具象来表示抽象,但是媒体也可能通过剥夺想象的空间,从而造成学生更大的依赖。这需要我们更多地从学生的学习心理规律出发,探明媒体应用的各种边界条件,而不是不分青红皂白滥用媒体。
篇9:多媒体成品软件在唱游课中的使用研究课
多媒体成品软件在唱游课中的使用研究课
陈丽霞 宝山区实验学校教案目标 教学过程 教学后感 惟存短评
教学目标:通过多媒体的运用,辅助教学,利用其图、文、声并茂,以其交互性、可控性原理,使学生自然而然
地从感性上体会、从理性上理解比较抽象的“音的高低”这一知识。
教学重点:音的高低 教学难点:乐音的高低辨识 难点突破:利用《音乐殿堂》(成品软件)趣味性讲授“音的高
低”;利用《音乐宝典》(成品软件)中不同乐器所演奏出不同音高的区别,让学生在体会中掌握“音
的高低”知识。
教 具:多媒体电脑,成品多媒体教学程序光盘,小铃,双响木。
课的类型:仅新授部分(10多分钟)
教学过程:(简案)
一、导入
教师弹“起立、坐下”的音阶(上行、下行音阶),使学生起立、坐下。
提问:为什么听到老师向右边弹要起立?向左边弹要坐下?(从而引出“音的高低”,即越向右,音越高,音
高了所以要起立;越向左,音越低,音低了就要坐下)
二、媒体运用
1.认识音的高低:图中有两个娃娃,一个在高处,一个在低处。当单击高处的娃娃时,他会一边跳,一边讲解并示范什么样的音是高音;当单击低处的娃娃时,他会一边跳,一边讲解并示范什么样的音是低音。
2.分辨音的高低:
A.单击图中桌上的八音盒,出现《闪烁的小星星》的音乐片段;单击图中墙上的天鹅图片时,出现《天鹅湖》二幕场景的音乐片段。
提问:你感觉哪一段音乐的音听上去比较高,哪一段比较低?
B.小铃与双响木、响板与小铃的听辨。
C.双响木两边音高低的听辨。
三、欣赏《闪烁的小星星》分辨音的高低 (同时为下一节课教唱《闪烁的小星星》作铺垫)
1.教师在中音区弹奏《闪烁的小星星》。
提问:这是什么歌曲?(许多小朋友在幼儿园里学过了)
2.教师再在低音区弹奏《闪烁的小星星》。
提问:和前一遍有什么不同?
3.播放《音乐宝典》中已有的《闪烁的小星星》,共有三遍。其中一遍用口风琴演奏(较高的音),一遍用单簧管演奏(较低的音),一遍用木琴演奏(较高的音)
要求:听到高的音,双手置于头顶表演;听到低的音,则相反。
四、小结
1.今天我们学习了一个什么音乐小知识?
2.请举出身边的例子。
五、回家作业
请小朋友回家找找周围存在的“音的高低”的小例子,下节课交流。
教学后感:
此次教学是一次尝试,上课的是陌生的10名小学一年级小朋友,目的在于探索成品多媒体软件与音乐课教学如何有机结合的途径。
多媒体技术的特性明显胜过传统的其他媒体(如幻灯、投影、录音等等)。对于低幼年级的学生而言,鲜艳的色彩、多变的动画能够有效地吸引他们的.注意力,同时有关的知识性内容通过卡通人物生动的活动体现出来,更能适应低幼年龄孩子的认知特性。软件中不同乐器与音色的转换十分方便,极大地减轻了教学中各种示范演奏的困难,因为我们教师不可能非常熟练地掌握数种乐器的演奏,同时许多学校也不一定有怎么多种类的乐器。
作为教师在教学中需要各种各样的多媒体课件辅助学生的学习活动,但是作为教师个人无论从技术上、还是设备上无法实现如此生动的效果。《音乐宝典》和《音乐殿堂》是两个成品软件,我们尝试在教学中根据学习需要,在不同的场合运用不同的软件,而不是试图将所有的素材封闭在一个所谓完整的课件
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篇10:在数学教学中尝试运用电教手段导入新课
在数学教学中尝试运用电教手段导入新课
育华小学 解小平运用电教手段导入新课,可有效地开启学生思维的闸门,激发联想,激励探索,为一堂课的成功铺下了基石。下面就来谈谈运用电教手段导入新课的一些尝试。
1、创设情境导入。创设情境导入就是教师恰当、巧妙地利用音乐、幻灯、录音、录像等电教手段,把形、情、境、理熔于一炉,来渲染课堂气氛,为学生理解教材提供特定的情境。例如:在教简单的平均数应用题时,创设了这样的情境:先播放了一段录像,就是中央电视台青年歌手大赛比赛镜头,每当一个歌手演唱完,评委老师就亮分,报幕员说,去掉一个最高分,去掉一个最低分,一号选手的最后平均分是92分 ……这个平均分是怎样算出来的呢?同学们想知道吗?今天老师就来教给你们一项新本领,然后引入课题。这样学生个个积极主动地学,并参与到知识的形成过程中。
2、比较激疑导入。古代学者陈献章说过:“疑者,觉悟之机也。”教师要根据小学生好奇的特点,利用数学知识的魅力,适时运用比较激疑,使学生有疑可问。例如,教学“圆的认识”一节时,利用多媒体,首先让学生看到的是自行车、手推车、汽车等车轮都是圆形的,接着再将它们的轮子换成长方形或三角形等形状,这样学生个个笑得前仰后翻,连连摆头,而且感到非常不舒服。最后换成椭圆形的,同学们都说:“也不行,没法坐。”教师接着说:“为什么圆的轮子就行呢?而其他形状的都不行呢?这节课我们就来研究这个问题。” 一石激起千层浪,短短几句话,同学们的积极性调动起来了,兴趣达到高潮,寻求知识的'兴趣空前高涨,这时,教师再讲新课,效果很好。
3、巧设悬念导入。悬念可以造成一种急切期待的心理状态, 具有强烈的诱惑力,能激起探索、追求的浓 厚兴趣。例如:教学“能被3 整除的数”的特征,教师利用投影片让学生当场书写一些数,师生进行比赛,看谁最先判断出这些数能不能被3整除。学生跃跃欲试, 但随着数位增加,数目的增大,他们的判断会越来越慢 。很自然,学生会想:老师用的什么诀窍,能被3整除的数到底有什么特征呢?教师抓住这一“火候”,启发导入,从而把学生的思维推向“心求通而不能,口欲言而非达”的愤悱境地,引起对新知强烈的探究愿望,把学生带入广阔的数学天地。
4、启趣谈话导入。就是根据低年级的儿童对彩色图画的敏感, 对小动物的偏爱,制作一些动画片,为儿童创设生动活泼的学习情境,同时配上富有启发而有趣的谈话,来提高学生参与欲望。例如:教学“长方形和正方形的认识”一课时,我制作了“小猴子找外婆家”的动画片让学生看,并配上录音:有一次,小猴子的妈妈生病了,要小猴子上山告诉外婆,临走前,妈妈说,外婆家和奶奶家的房子很像,只是稍有点不同,外婆家的房子呈正方形,奶奶家的房子呈长方形。可是,顽皮的小猴子还没听明白撒腿就跑,到了山上,看见差不多的房子才愣住了。这时,小朋友完全进入情境中,都愿意帮助小猴子,可是他们也不认识正方形和长方形呀? 于是教师趁机导入新课,学生的学习积极性空前高涨。
当然,利用电教手段导入新课的方法还很多,关键要掌握因人、因时、因地而变的原则。但不管采用什么方式导入新课,都应当在传授知识,启迪智慧,陶冶情操诸方面起到好的效果,做到生动有趣,引人入胜,言简意赅,有的放矢,尽量给学生审美情操上的满足。
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9.课堂教学如何导入






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