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《咕隆咚》幼儿园大班语言游戏活动教案

2022-12-07 08:48:41 收藏本文 下载本文

“Joeaaa”通过精心收集,向本站投稿了12篇《咕隆咚》幼儿园大班语言游戏活动教案,以下是小编为大家整理后的《咕隆咚》幼儿园大班语言游戏活动教案,希望对您有所帮助。

《咕隆咚》幼儿园大班语言游戏活动教案

篇1:大班语言:咕隆——咚

活动目标:    1、理解故事《咕隆——咚》内容,并知道售货机为我们生活所带来的方便。    2、能关注周围的事件,并能用完整的语言表达表现。活动准备:    故事图片,幼儿对于自动售货机有一定的了解    并与家长一起收集过相关的资料。活动过程: 一、谈话导入,引出故事    1、教:平时你们都会到哪里去买东西?    2、教:除了在商店、超市、网上买到东西,我们还能在哪买到东西?    (自动售货机)二、倾听故事《咕隆——咚》,引导幼儿理解故事内容    a:幼儿倾听故事:     重点提问:1、小老鼠一开始捡到钱准备怎么做的?   2、后来钱到哪里去了?发生一件什么事情?   3、你觉得这个故事中,哪些地方最有趣?   b:与老师一起阅读    重点提问:1,还有哪些不明白的地方,说出来可以一起讨论。   c:鼓励孩子说说故事。    (小结:自动售货机给人们的生活带来了许多方便。)三、讨论:    1、你用过自动售货机吗?在哪里用过?    2、请个别幼儿介绍自己收集的相关自动售货机的资料。    (引导孩子大胆的表达表现自己收集的资料)    (小结:自动售货机的确可以给人带来这么多的方便,让我们的生活更便捷)

延伸活动:    城市里除了有自动售货机可以投币外,还有哪些投币的机器,它有什么用?它们给我们的生活带来了哪些方便?

篇2:大班语言:咕隆—咚

活动目标:1、倾听故事,理解故事内容,了解“咕隆咚”机器的神奇。2、乐意与同伴大胆交流、扮演,体验自动投币机给人们生活带来的方便。活动准备:经验准备:关注过生活中人们使用过的自助投币机。环境准备:教室后面桌子上放各种自动投币机材料准备:flash、ppt图片、自动投币图片活动过程:一、导入故事(价值分析:引起幼儿兴趣)重点提问:1、“咕隆咚”,问:“这是什么声音啊?”2、小老鼠碰到了一台会发出“咕隆咚”声音的机器,可它弄不明白这到底是什么,那让我们一起来看看是怎么回事吧。二、故事欣赏(价值分析:倾听故事,理解故事内容,了解“咕隆咚”机器的神奇)1、分段播放flash,重点提问:1)晚上,小老鼠在街上溜达的时候,捡到了什么?2)小老鼠是怎么处理这些硬币的,发生了什么事情?3)当小老鼠正想把硬币弄出来时,听到了一种什么可怕的声音?为什么“咕隆咚”的声音对小老鼠来说是可怕的?4)随着可怕的“咕隆咚”声音过后,出现了什么?5)小老鼠刚才听到这个声音是可怕的,现在怎么会感觉神奇呢?6)小老鼠又塞进一枚硬币后,这次出现的是什么?7)现在小老鼠觉得这“咕隆咚”怎么样?为什么随着“咕隆咚”声音的不断出现,小老鼠的感觉会不一样呢?小结:小老鼠听到“咕隆咚”的声音,先是觉得可怕,当出现香香的咖啡后,觉得“咕隆咚”真是神奇,再一次投入硬币出现爆米花后,小老鼠觉得“咕隆咚”真是太棒了。2、完整欣赏故事1)老师完整讲述故事。2)提问:“咕隆咚”到底是什么呢?(理解投币售货机:只要把钱投进去,就可以卖东西的机器,叫做自动售货机。)三、我们知道“咕隆咚”(价值分析: 乐意与同伴大胆交流、扮演,体验自动投币机给人们生活带来的方便)1、你在哪里见到过这种机器?为什么这种地方要放自动售货机?小结:自动售货机一天24小时都能为我们服务,给我们的生活带来了很多的方便。2、你还看到过哪些投币机器?(根据幼儿的述说出示图片)小结:生活中的投币机真不少,给人们的生活带来许多方便,可以让人们有时间做其他的事情。3、游戏体验这些投币机器真的能给我们的生活带来方便吗?找个好朋友试一试!四、延伸除了投币机外,还有很多更先进、更方便的售货方法,也给我们的生活带来了很多的方便,让我们一起再在生活中好好找找。

篇3: 咕隆咚大班教案

活动目标:

1、倾听故事,理解故事内容,了解“咕隆咚”机器的神奇。

2、乐意与同伴大胆交流、扮演,体验自动投币机给人们生活带来的方便。

活动准备:

经验准备:关注过生活中人们使用过的自助投币机。

环境准备:教室后面桌子上放各种自动投币机

材料准备:FLASH、PPT图片、自动投币图片

活动过程:

一、导入故事

(价值分析:引起幼儿兴趣)

重点提问:

1、“咕隆咚”,问:“这是什么声音啊?”

2、小老鼠碰到了一台会发出“咕隆咚”声音的机器,可它弄不明白这到底是什么,那让我们一看是怎么回事吧。

二、故事欣赏

(价值分析:倾听故事,理解故事内容,了解“咕隆咚”机器的神奇)

1、分段播放flash,

重点提问:

(1)晚上,小老鼠在街上溜达的时候,捡到了什么?

(2)小老鼠是怎么处理这些硬币的,发生了什么事情?

(3)当小老鼠正想把硬币弄出来时,听到了一种什么可怕的声音?为什么“咕隆咚”的声音对小老鼠来说是可怕的?

(4)随着可怕的“咕隆咚”声音过后,出现了什么?

(5)小老鼠刚才听到这个声音是可怕的,现在怎么会感觉神奇呢?

(6)小老鼠又塞进一枚硬币后,这次出现的是什么?

(7)现在小老鼠觉得这“咕隆咚”怎么样?为什么随着“咕隆咚”声音的不断出现,小老鼠的感觉会不一样呢?

:小老鼠听到“咕隆咚”的声音,先是觉得可怕,当出现香香的咖啡后,觉得“咕隆咚”真是神奇,再一次投入硬币出现爆米花后,小老鼠觉得“咕隆咚”真是太棒了。

2、完整欣赏故事

(1)老师完整讲述故事。

(2)提问:“咕隆咚”到底是什么呢?(理解投币售货机:只要把钱投进去,就可以卖东西的机器,叫做自动售货机。)

三、我们知道“咕隆咚”

(价值分析: 乐意与同伴大胆交流、扮演,体验自动投币机给人们生活带来的方便)

1、你在哪里见到过这种机器?

为什么这种地方要放自动售货机?

:自动售货机一天24小时都能为我们服务,给我们的生活带来了很多的方便。

2、你还看到过哪些投币机器?

(根据幼儿的述说出示图片)

:生活中的投币机真不少,给人们的生活带来许多方便,可以让人们有时间做其他的事情。

3、游戏体验

这些投币机器真的能给我们的生活带来方便吗?找个好朋友试一试!

活动延伸:

除了投币机外,还有很多更先进、更方便的售货方法,也给我们的生活带来了很多的方便,让我们一起再在生活中好好找找。

篇4: 咕隆咚大班教案

活动目标

1、对“咕隆―咚”机器产生探索兴趣。

2、了解生活中各种不同的投币机给人们生活带来的方便。

活动准备

故事flash、各种投币机的图片。

活动过程

1、导入活动,引起兴趣

提问:知道“咕隆――咚”吗?你在哪里听到过“咕隆――咚”?你听到的“咕隆――咚”是什么声音?

2、倾听、理解故事

提问:小老师碰到一台什么机器?它会发生什么事?在我们的生活中有“咕隆――咚”机器吗?

3、找找投币机

(1)看看图片上有什么?

(2)找找能发出“咕隆――咚”声音的机器,说说他们是什么?有什么用?

活动生成及建议

1、此活动可以和社会领域相结合,教师可以带幼儿外出寻找投币机,并尝试使用投币机,感受投币机给人们生活带来的方便。同时,在游戏中也可以创设自动投币机,让幼儿在游戏中体验和感受。

2、引导家长能在外出时,让幼儿亲自尝试使用投币机。

篇5: 咕隆咚大班教案

活动目标:

1、交流、分享有关投币机的经验,了解、体会投币机给人们生活带来的便利。

2、能够清楚地表达图片内容,大胆地进行交流。

3、让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

4、通过阅读,理解故事情节。

活动准备:

多媒体课件――故事:咕隆咚、几种投币机的图片;图书若干本。

活动过程:

一、欣赏故事――导入活动重点提问:你们知道“咕隆―咚”是什么吗?

小结:像这种把钱投进去,就可以买到东西的机器,就是自动售货机。在这个机器上有投币口,选择物品的按钮,还有取东西的取物口。原来“咕隆―咚”就是硬币投入自动售货机时发出的声音。

二、我们身边的“咕隆―咚”――经验交流与拓展

1、重点提问:为什么要设计这些自动投币机?

小结:自动投币机能给我们的生活带来方便。

2、重点提问:你在生活中使用过哪些自动投币机?有什么用处?你是怎样使用的?

小结:原来生活中有这么多的投币机,这些投币机,给我们带来了方便与快乐。

3、除了这些投币机以外,还有哪些投币机你没有使用过,但看到过?

4、老师也发现了许多投币机,这些投币机是我们小朋友不经常看到的,你们想看吗?

5、出示PPT,与幼儿一起欣赏课件,并总结介绍各种公共投币设施:投币公车、投币厕所、投币储物柜、投币电话、投币身高体重秤、投币洗衣机、投币摇摇椅、投币游戏机。

6、小朋友谁来猜猜这个神奇房子是什么呢?有什么用?

小结:

神奇房子是个投币厕所,把硬币投进去,就可以方便了。投币厕所也是投币机。

总结:

刚刚我们认识和了解了各种投币机器,我们自己只要通过投币就可以让这些机器为我们服务和提供需要的东西,不需要麻烦别人为我们服务,真的很方便。

三、我们不了解的“咕隆―咚”

活动延伸

出示磁卡,告诉幼儿现在除了投币机外,还有更方便、更先进的方法,如磁卡电话、磁卡开门器,还有好多好多呢,它给我们的生活带来了更多的方便。在我们的周围还有许多给我们带来方便、快乐的东西,以后小朋友也可以去找找、用用!

教学反思:

幼儿天生就具有主动探索的精神,他们有无数的“是什么”和“为什么”的问题,这就是等待他们发现的“小秘密”。而教师要做的就是跟孩子一起去发现、去探索、去尝试、去判断,让孩子们成为活动的主人。

篇6: 《咕隆咚》大班语言课教案

《咕隆咚》大班语言课教案

活动名称:咕隆咚(认知活动)

隶属主题:我们的城市

活动目标:

1、交流、分享有关投币机的经验,了解、体会投币机给人们生活带来的便利。

2、能够清楚地表达图片内容,大胆地进行交流。

活动准备:多媒体课件――故事:咕隆咚、几种投币机的图片;图书若干本。

活动过程:

一、欣赏故事――导入活动重点提问:你们知道“咕隆―咚”是什么吗?

小结:像这种把钱投进去,就可以买到东西的机器,就是自动售货机。在这个机器上有投币口,选择物品的按钮,还有取东西的取物口。原来“咕隆―咚”就是硬币投入自动售货机时发出的声音。

二、我们身边的“咕隆―咚”――经验交流与拓展

1、重点提问:为什么要设计这些自动投币机?

小结:自动投币机能给我们的生活带来方便。

2、重点提问:你在生活中使用过哪些自动投币机?有什么用处?你是怎样使用的?

小结:原来生活中有这么多的投币机,这些投币机,给我们带来了方便与快乐。

3、除了这些投币机以外,还有哪些投币机你没有使用过,但看到过?

4、老师也发现了许多投币机,这些投币机是我们小朋友不经常看到的,你们想看吗?

5、出示PPT,与幼儿一起欣赏课件,并总结介绍各种公共投币设施:投币公车、投币厕所、投币储物柜、投币电话、投币身高体重秤、投币洗衣机、投币摇摇椅、投币游戏机。

6、小朋友谁来猜猜这个神奇房子是什么呢?有什么用?

小结:神奇房子是个投币厕所,把硬币投进去,就可以方便了。投币厕所也是投币机。

总结:刚刚我们认识和了解了各种投币机器,我们自己只要通过投币就可以让这些机器为我们服务和提供需要的东西,不需要麻烦别人为我们服务,真的很方便。

三、我们不了解的`“咕隆―咚”――活动延伸

出示磁卡,告诉幼儿现在除了投币机外,还有更方便、更先进的方法,如磁卡电话、磁卡开门器,还有好多好多呢,它给我们的生活带来了更多的方便。在我们的周围还有许多给我们带来方便、快乐的东西,以后小朋友也可以去找找、用用!

篇7:大班语言游戏活动教案

《请大家保护水》

【活动目标】

1、引导幼儿进行看图讲述。

2、引导幼儿了解我们周围的环境,增强幼儿环境保护意识。

【活动准备】

1、与水有关的录像带或照片。

2、有关人类生存,动物生长、植物生长、机器生产等离不开水的图片。

【活动过程】

一、谈话引入:

小朋友们,你们看看老师给你们带来了什么?(师拿出一杯水)你们知不知道水有哪些用处呢?(请幼儿回答)对了,水的用处可多了。清洁的水大家都喜欢,如果水被污染了我们该怎么办呢?(保护水)师板书课题:《请大家保护水》

二、新授(打开教材第16页)

1、看图讲述。(师出示图一)

师:小朋友们你们看这里的景色美吗?

生:答

师:谁来说一说这幅图上都有些什么呢?

生:答(清清的`水 绿绿的草 还有蹦蹦跳跳的青蛙 游来游去的小鱼)

师:你从这幅图中还发现了什么?

生:答(小鱼和青蛙都高兴的笑了)

师:是啊!小鱼和青蛙都高兴的笑了,说明这里是适合它们生存的乐园,可是好景不长一件可怕的事情发生了。

2、师出示图二、

师:小朋友们你们看发生了什么事呢?

生:答(可以小朋友间互相说说后师再请幼儿说)。

这些旅游的人乱扔垃圾,破坏了环境,污染了水质,水变的浑浊了,荷叶也黄了,就连青蛙也离开了。

3、师出示图三

师:谁来说说最后一幅图呢?

生:水变黑了,小鱼也死了,就连小草也黄了,周围的环境也遭到了破坏。

师:哪位小朋友愿意把这几幅图连起来讲一讲呢?(指名幼儿讲述)

三、讨论

师:小朋友们你们说说这些人做的对吗?为什么?

生:答(可以有不同的答案)

四、思维拓展

师:那我们应该怎样保护水的清洁呢?(同桌之间可以互相说说,然后给大家说说自己的意见)

五、观看有关人类生存,动物生长、植物生长、机器生产等离不开水的图片或录像。让幼儿知道水的重要性。

六、小结

七、组织幼儿离开教室。

篇8:幼儿园大班语言游戏活动教案《反义词》

幼儿园大班语言游戏活动教案《反义词》

活动目标:

1、对实物、图片的观察比较及尝试操作,使幼儿初步理解反义词的含义,丰富幼儿的词汇。

2、发展幼儿的观察力、想像力、口语表达能力、动作表现能力及思维的敏捷性。

3、培养幼儿积极动脑、勇于探索、敢于尝试的精神。

4、理解故事内容,能认真倾听,有良好的倾听习惯。

5、参与阅读与讨论,体验故事的奇特与幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,进一步激发阅读图书的兴趣。

活动准备:

1、投影仪、自制投影片。

2、大小皮球各1个。

3、糖、药、木块、海绵、沙子、图片若干份(与幼儿人数相同)。

活动过程:

一、引起幼儿尝试的兴趣师:小朋友,今天,老师准备了很多东西,我要请你们用耳朵听听,嘴巴尝尝,手捏捏、拎拎,还要仔细观察观察,你们就会发现许多小秘密,看看谁发现的秘密最多。

二、幼儿第一次尝试:利用实物。通过各种器官。让幼儿在尝试中理解什么是反义词

1、(出示大、小皮球)问:小朋友,这是什么?它们一样吗?(不一样,一个皮球大,一个皮球小),老师(揭示要学习的内容):对,一个皮球大,一个皮球小,大和小是一对意思相反的词,我们就叫它反义词。

2、请幼儿听教师两次拍手的速度,尝糖和苦药的味道,捏木块和海绵的硬度,拎棉花和沙子的重量,试着说出快和慢、甜和苦、软和硬、轻和重四对反义词。

三、幼儿第二次尝试:利用投影片,引导幼儿观察尝试说出相反的词

1、图片上有什么?

2、它们有什么不一样?幼儿观察、尝试,并说了相应的反义词(冷——热,厚——薄,方——圆,粗——细,高——矮,上——下,胖——瘦,黑——白,哭——笑)

四、游戏,巩固掌握反义词,加深尝试印象

1、介绍游戏玩法:教师说出一个词,请小朋友说出它的反义词。如果教师边说边做出相应的动作,请小朋友不仅说出正确的反义词,而且也要配上相应的动作。

2、教师先演示一遍大和小的动作,再引导幼儿通过个别回答和集体回答的方式巩固掌握所学反义词。

五、启发幼儿尝试说出新的反义词

1、教师说一些新的词语,请幼儿试着说出它们的反义词。(如:好——坏,前——后,里——外,远——近,多——少,香——臭)2、引导幼儿通过平时的观察,尝试说出新的反义词。师:请小朋友想一想,试一试,说出老师没有说过的一些反义词。

六、活动延伸:游戏“找朋友”

1、玩法:全班小朋友手拿图片围成圆圈,在音乐声中边跳边唱边找与自己手拿图片意思相反的小朋友做好朋友。

2、请一对对好朋友告诉大家自己图片中的反义词。

活动反思:

在学习第一段时,我采用了让学生边读边思的方法,让学生通过自己的朗读来得出记忆反义词的小窍门——义相反、一对一对记得牢。这其实就是在培养孩子良好的学习习惯,通过提出边思边读的要求,引导学生根据课文中的关键语句来回答问题。

在处理生字教学环节时,我采用的是孩子自主识字的方法。由于这一单元基本上都是教授孩子如何识字,所以此阶段,孩子已经能够通过学会的各式识字方法进行自主识字了。在孩子交流生字的时候,我也是根据每个生字的特点各有侧重,这样不仅帮助学生更好的.记忆,同时也使得识字教学更有效率。例如,在教“闲“的时候,我主要抓住这个字的“形”,让学生注意这个字的字形结构——半包围结构,然后“举一反三”,帮助学生回忆以前曾学过的“门字框”的字,这种强化记忆,让学生通过一个生字的学习复习到了更多相同结构部首的字,识字的效率就大大提高了。

另外在朗读环节的处理上,我分了三个步骤。把课文读正确是最基本的要求,本环节利用层层递进的方式引导学生正确读文:初读课文,要求不加字、不漏字、读准字音,以此来巩固学生拼读音节的能力。再读课文,要求边读,边圈出文中的反义词,培养学生边读边思的能力。第三次在正确读文的基础上仿照课文用上反义词编儿歌。以此激活学生已有的知识经验,循序渐进、目标明确地引导学生正确读文。在游戏中学习知识,在活动中提高学生思维的敏捷性。这种从易到难的读,不仅使得课的容量增加,同时也体现了边读边思的原则。

最后一环节,我设计了说话练习。说话练习中包括了所学的反义词,让学生在新的语言环境中再次巩固生字,并激发他们的想象力,训练学生的思维和语言表达能力,可谓一举多得。课后部分学生还运用反义词编写故事,兴趣浓厚。

篇9:幼儿园大班语言游戏活动教案《过河》

幼儿园大班语言游戏活动教案《过河》

设计意图:

《过河》讲述了一群小动物互助过河的童话故事,爱帮助人的小蛇用自己的身体在河上架起了一座小桥,让小动物按由轻到重的顺序过河,既渗透了按由轻到重顺序过河的智慧教育,也蕴涵着小蛇乐于助人和量力而行的品德教育因素。同时,让幼儿在推测和验证中展开游戏教学,可以极大的调动孩子的学习热情,是一篇极具教育价值的文学作品。因此,我设计了本次活动。

活动目标:

1、仔细观察图片,对画面信息进行描述,理解故事情节。

2、能根据画面大胆推测,说出自己的想法。

3、体验动物之间互助友爱的美好情感。

4、通过加入适当的拟声词去感受图画书的诙谐、幽默。

5、根据已有经验,大胆表达自己的想法。

活动准备:

1、《过河》PPT。

2、地上用即时贴布置出一条小河。

活动过程:

一、游戏导入

师:今天我们来玩一个架小桥的游戏。这是一条小河,谁能用身体在上面架起一座小桥呢?你看他把手和脚撑在小河的两边,把身体拱起来,胳膊和腿撑直了,像不像一座小桥啊?好,我们都来架小桥吧。让老师来试试小桥架的结不结实,注意了,老师要过小桥了……看,有的小桥开始摇晃了,要坚持哦!(好,小朋友都会架小桥了,现在我们回到座位上休息一下。)

二、观看课件,推测故事情节

1、出示图片(一)师:刚才小朋友玩了架小桥的游戏,今天,老师还给小朋友带来了一个关于架小桥的故事,我们一起来看一看吧。小朋友看一看图片上有什么呢?这些小动物想干什么的呢?他们怎么会怎样过河呢?这几个小动物里谁会游泳呢?

2、出示图片(二)师:哦,小蛇会游泳,看,它在河面上架起了什么?哦,小蛇很聪明,它在河面上架起了一座小桥,那你会让谁先过河呢?那为什么呢?(根据幼儿的推测把动物过河的顺序显示在课件图片上)师小结:刚才小朋友把自己的想法说了出来,那小蛇是让小动物按什么顺序过河的呢?那我们一起来看一看。

三、观看课件,理解故事情节

1、出示图片(三)师:唉,小蛇让谁第一个过河呢?(小蚂蚁)小小的蚂蚁走在小蛇的身上,小蛇的表情怎么样?(依据情况引导小蛇的眼睛,鼻子怎么样?)师小结:小小的、轻轻的蚂蚁从小蛇身上过去,小蛇几乎感觉不到重量,小蛇眯起眼睛,感觉很轻松。

2、出示图片(四)师:第二个谁过河的呢?(蚯蚓)小蛇的表情有什么变化?小蛇的身体有什么变化?

师小结:蚯蚓过河,小蛇感觉到了有那么一点重量。小蛇竖起眉毛,睁大了眼睛,感觉有一点点累。

3、出示图片(五)师:第三个是谁呢?(小老鼠)小蛇的表情有什么变化?小蛇的身体有什么变化?

师小结:老鼠过河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇为了不让老鼠把自己压垮,用力把身子拱起来。小蛇感觉累多了,头上都流汗了。

4、出示图片(六)师:那第四个呢?(小鸡)那你看小鸡走上小蛇的身上小蛇身体有什么变化呢?它的表情怎么样?唉,老师觉得它好像在微微的笑呢?它为什么笑呢?(哦,小蛇虽然很累,但它帮助小动物过河觉得很自豪很快乐,所以它微微的笑了)师小结:小鸡走到小蛇身上时,小蛇已经力不从心了,它硬挺着。好不容易支撑着,头上流下了很多汗,勉强让小鸡顺利地从自己身上过了河。

四、师幼展开讨论,明白由轻到重的过河的道理师:现在小动物都过河了,那我们来看看小动物的过河顺序和刚才小朋友想的顺序一样吗?不一样,哪个方法更好呢?(将前后两个顺序进行比较,讨论哪一种办法好)小结:老师也觉得小蛇的方法挺好的,按从轻到重的顺序过河这样小蛇就能保存体力坚持到最后,让所有的小动物都过河。

五、看课件,完整的欣赏故事师:在小蛇的帮助下,四只小动物都顺利的过了河,它们非常感谢小蛇。那你们觉得这是一条怎样的小蛇呢?那我们小朋友在别人遇到困难的时候也要像小蛇一样乐于帮助别人,帮助别人也是一件很快乐的事情。

那这个故事还没有名字呢?我们来给它起个名字吧!

六、拓展师:噜噜噜、噜噜噜,谁来了?小猪来了,小猪噜噜也要过河呢,你觉得小蛇会让它从身上过去吗?

师小结:老师也觉得小蛇不能再帮助小猪过河了,因为它已经很累了,如果让小猪从身上过去万一坚持不住,小猪就会掉到河里发生危险。当别人需要帮助的时候,我们要根据自己的能力去做,千万不要逞能,不然会害了别人也害了自己。那小猪怎么办呢,那我们回去帮它想个好办法吧!

附故事:

过河一群小动物来到小河边,它们是小蛇、小老鼠、小鸡、蚯蚓和蚂蚁。它们要过河,但是它们中间只有小蛇会游泳,其他的`动物都不会游泳。怎么办呢?

好心的小蛇想了个办法,它把自己长长的身子搭在小河的两岸,做成了一座独木桥,好让伙伴们从它身上过河。首先是身躯微小的蚂蚁从它身上过河。小蛇简直感觉不到小蚂蚁的重量。接着是蚯蚓过河。这一次,小蛇感觉到了有那么一点重量。

再接着是老鼠过河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇为了不让老鼠把自己压垮,用力把身子拱起来。当小鸡走上小蛇身上时,小蛇已经力不从心了,它硬挺着,好不容易支撑着,让小鸡顺利地从自己身上过了河。

这时,忽然走过来一只小猪,这只小猪也想从小蛇身上过河。小蛇已经很累了,它会让小猪从它身上过河吗?

活动反思:

《过河》是北师大版义务教育课程标准实验小学三年级数学上册混合运算这一单元的第三模块教材创设了“学生过河”这一学生感兴趣的情境导入新课,来激发学生的学习兴趣,也充分体现了“发挥学生的主观能动性,让学生参与知识发生、发展的过程”这一教育理念,本节课也体现了‘寻找疑问—发现疑问—自主探索—合作交流—猜想验证—汇报结果’这一教学流程,使学生积极主动地参与到课堂学习的活动中,所以本节课我的教学设计有如下特点:

1、充分利用“过河”这个情境图,让学生说一说图的意思,并从中发现数学疑问,再提出问题,接着让通过学生独立思考,尝试找出解决问题的办法,这个时候孩子们通常会想到的是分步算式,接着又小组合作交流,“能写成综合算式吗?”这时就有部分孩子出现这样的算式:29+25÷9,接着老师就引导孩子们通过计算出这道题的答案,再结合具体的情境自主发现问题所在,让孩子们知道这个时候这样写出来就是不正确的,同时给孩子们介绍新的工具“小括号”,并让孩子知道:有小括号的时候,就要先算小括号里面的。这个时候再让孩子们列算式,就会列出正确的:(29+25)÷9,而且也知道了运算的顺序了。接下来在‘做一做’的练习中让学生们先说说运算顺序,再独立计算,使孩子们进一步掌握有括号算式的运算顺序,又调动了每个学生的学习积极性和主动性。

2、本节课在教学中注重了学生的疑和提出疑问后的思,同时把学生当作教学的主线,在各环节老师穿针引线(提醒为导疑—导思),关键处忘让学生讨论、合作、交流。

3、新课部分,在“问题情境”的牵动下,当孩子们找出问题解决的办法后,又鼓励学生大胆的汇报自己的方法,保护学生的好奇心,求知欲,树立自信心,使学生对新知识的理解得以加强。在学生求探索、同思共想、动手操作、互说互议的过程中,更多地获得了展示的机会,创新能力得到了培养,愿与他人合作的好习惯与诸多探索的精神也逐步养成。

4、本节课充分利用现代教学媒体及电子白板,发挥计算机辅助教学的功能,直观、形象、动态,以及交互式等展现知识的过程,有效的突破了教学的重难点。如本节课我运用到了电子白板的“拖拽、组合、随意书写、无限制克隆、遮挡、双页预览、魔术笔的放大和聚光等功能”刺激了学生的感官,调动学生积极的思维,帮助学生深刻理解新知,建立清晰表象,并有效的节约了教学时间,优化教学结构,提高教学效率,达到了很好的教学目的。

篇10:幼儿园语言游戏活动教案

活动目的:

1.培养幼儿的语言表达能力,启发幼儿的多向思维。

2.学习运用关联词“因为……所以……”。

3.培养幼儿初步的尝试思索、分析的能力。

4.通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

5.学会有感情地朗诵诗歌,大胆参与讨论。

活动准备:

1.黑板上布置一幅大背景图,每组放有小背景图及动物卡片。

2.狮子、大象、猫、鼠、乌龟、公鸡、狐狸的插入图片。

活动过程:

一、创设情景、设置悬念

1.出示背景图。森林里除了有许多树和小动物以外,还有什么?(房子、楼房、两幢新楼房……)

2.昨天狮王给我打了电话,说它碰到一个难题,难题就出在这两幢楼上,到底是怎么回事呢?

3.教师讲故事,幼儿欣赏。

二、学习关联词“因为……所以……”

1.你们刚才听到有哪些动物参加分房子?

2.狮王召集它们开会,它们分别提了些什么要求?谁先发言?(老鼠)它说了些什么?(它不愿意和猫住在一起)为什么?(因为猫爱吃老鼠)

3.现在我们试着用“因为……所以……”把老鼠的话连起来。(因为猫爱吃老鼠,所以老鼠不愿意和猫住在一起)

三、分组讨论分房方案

1.每张桌上都有一套图片和六种动物,请每组根据动物各自的特点试着给它们分房,并且用“因为……所以……”说出理由。

2.请每组幼儿派代表说出分房理由。(因为大象太重,乌龟爬楼比较困难,所以它们必须分在一楼;因为猫爱吃老鼠,公鸡怕狐狸,所以这两对动物不能住在一起)

3.打电话告诉狮王分房结果:红房一楼住大象,二楼住老猫,三楼住狐狸;黄房一楼住乌龟,二楼住公鸡,三楼住老鼠。

四、语言游戏:接龙

让孩子在老师的提问要求下尝试接答结果。“因为天气太热”(所以我要洗澡,所以我出汗了,所以要开空调……)“因为我爱吃蔬菜。”(所以我长得高,所以我的身体好,所以……)

篇11:幼儿园小班语言游戏教案《咚咚咚,谁在家》

幼儿园小班语言游戏教案《咚咚咚,谁在家》

【活动设计】

《咚咚咚,谁在家》是一个很有趣的翻翻书,结合图画,经过观察理解单页单幅图画书,使幼儿能把内部言语转化为外部言语,再转换成语言表述能力,这十分符合小班幼儿的视觉和认知发展特点。

【活动目标】

1、注意地倾听老师讲故事,并观察画面中的变化,猜想谁在家?

2、初步理解故事内容,学说句型:“咚咚咚,请问有人在家吗?”

3、通过故事学习正确的敲门方法,培养幼儿良好的礼貌行为。

4、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

5、培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

【活动重难点】

理解故事的内容,学说短句。

【活动准备】

《咚咚咚,谁在家》自制图书;小鸭,小兔,蜗牛,蚂蚁,小猫,小朋友图片。

【活动过程】

一、语言导入。

宝贝们,你们去好朋友家做客,如果他们家的门关着,你会怎么办?(敲门、按门铃……)

师小结:你们想的办法真好。

二、分页阅读理解。

看老师带来了一本大大的书,书里藏着有趣的故事,一起来听听吧!

1、教师有感情地讲述故事:天气真好,太阳公公也出来,小鸭要到好朋友家里做客去啦!它走呀走呀,来到了草丛里,咦!发现这里有个大大的`洞,会是谁的家?(幼儿猜想……)

师模仿咚咚咚,请问有人在家吗?问:小鸭是怎么敲门问的呀?谁来学一学?哦,小鸭真有礼貌,我们一起来学一学,小手伸出来,咚咚咚,请问有人在家吗?(教师做敲门的动作轻声带领幼儿说:咚咚咚,请问有人在家吗?)哈哈,原来是(小兔一家),小兔子说:是的,这是我的家。

2、师:到过小兔家,小鸭继续走呀走呀,看到绿绿的叶子上,有个窝,谁住在里面呀?(猜想)那我们一起学学小鸭敲门问问:小手伸出来,咚咚咚,请问有人在家吗?哇,真的是xx,我们和它打个招呼吧!

3、从蜗牛家出发小鸭又往前走呀走呀,发现这个家很特别,会是谁的家?(猜想)

哦,那请女孩子学学小鸭来敲敲门?(你们说得真棒)原来是—蚂蚁的家,见到好朋友真高兴,你们也和好朋友抱一抱吧!

4、离开蜗牛家,小鸭继续走呀走,突然看到一间房子,会是谁的家?(猜想)

小鸭来到了房子面前,它会怎么敲门的?谁来学一学?(你学的真好,很有礼貌,再请谁来学学)原来是——小猫家。见到小猫,小鸭和小猫高兴的拍拍手。

5、小鸭这一路去了哪几个好朋友家做客的呀?(小兔,蜗牛,蚂蚁,小猫)

师小结:原来到好朋友家做客要学会轻轻的、有礼貌的敲门。

6、师:天黑了,月亮出来了,小鸭也走累了,星星眨着眼睛,问这是谁的家?是晚上了,该睡觉了,嘘,原来是小朋友的家,宝贝在家睡着了。你们睡着了吗?

7、今天的故事还没有名字呢?谁来起个名字?

三、活动延伸。

师:我把这本书放在小朋友看书的地方,小朋友有空的时候可以再来看看。

篇12:幼儿园大班语言活动教案

活动目标:

1、通过观察,能想象和讲述画面内容。

2、在理解童谣内容的基础上,有节奏地朗诵童谣。

3、充分感受童谣有趣而充满想象力的风格,并乐于参与游戏。

活动准备:

课件《一园青菜成了精》

活动过程:

一、出示封面,了解故事发生的地点和里面的人物导入:今天老师给小朋友们带来了一个很神奇的绘本故事。

这个故事发生在一个神秘的菜园里。(点击菜园图片1、2)

提问:菜园在什么地方?你从哪里看出来了。

园子里都有哪些青菜?是什么样子的?

上面讲的是什么事情,你能看出来吗?猜一猜他们会发生什么事情?

二、引导幼儿观察画面,发挥想象,通过讲述或表演表达故事内容。

1、观看图片5―7,分组进行表演提问:我们一起来看看他们到底在干什么?谁是大王?谁是娘娘?从哪里看出来的?

提问:菜园里的菜精收到战书后是怎么办的?

你是怎么知道的吗?小豆芽是怎么对大王说的?

大王怎么说的?胡萝卜又是怎么说的?

分组进行表演:胡萝卜带着他的小兄弟们和莲藕即将要展开一次战争。

两边的兄弟们大呼小叫的都想争输赢。学一学,他们是怎么叫阵的?

2、观看图片8-12,引导幼儿用连贯的语言描述画面内容提问:胡萝卜队先请出了谁出战的?莲藕队呢?他们的谁赢谁输?

你能结合着三幅图完整的说一说吗?又请出了谁出战的?他们的谁赢谁输?你能结合着三幅图完整的说一说吗?

提问:胡萝卜虽然输了,但是他回去找来了救兵:葫芦。葫芦有什么本领?

其他蔬菜们都被他打得很惨,谁能把这几幅图连起来说一说的。

3、结束了战争,菜园又恢复了平静看看,这时的菜园和前几天的菜园有了什么不同呢?

三、完整欣赏童谣,引导幼儿说说这个童谣中哪里是最有趣的这个有趣的故事有一个好听的名字叫:一园青菜成了精。

现在我们就完整的来听一遍,好吗?你们觉得这个童谣中哪里最有意思?

活动延伸:

在这本书的封底上还有一幅有趣的画面,画面上有谁?他们又即将开始一场怎么样有趣的事情呢?

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