C语言指针笔试题
“穿越歧路花园”通过精心收集,向本站投稿了12篇C语言指针笔试题,下面是小编收集整理后的C语言指针笔试题,仅供参考,希望能够帮助到大家。
篇1:C语言指针笔试题
1. char * const p;
char const * p
const char *p
上述三个有什么区别?
char * const p; //常量指针,p的值不可以修改
char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改
const char *p; //和char const *p
2. char str1 = “abc”;
char str2 = “abc”;
const char str3 = “abc”;
const char str4 = “abc”;
const char *str5 = “abc”;
const char *str6 = “abc”;
char *str7 = “abc”;
char *str8 = “abc”;
cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;
打印结果是什么?
解答:结果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域
3. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?
void UpperCase( char str ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母
{
for( size_t i=0; i
if( ‘a’<=str[i] && str[i]<=’z’ )
str[i] -= (‘a’-'A’ );
}
char str = “aBcDe”;
cout << “str字符长度为: ” << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
UpperCase( str );
cout << str << endl;
答:函数内的sizeof有问题。
根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。
函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,
函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。
4. main
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf(“%d,%d”,*(a+1),*(ptr-1));
}
输出结果是什么?
答案:输出:2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5
&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)
int *ptr=(int *)(&a+1);
则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];
而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同。
a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)
所以ptr实际是a[5]
但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)
所以prt-1只会减去sizeof(int*)
a,&a的地址是一样的,但意思不一样
a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,
a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].
篇2:C语言指针笔试题
1. 请问以下代码有什么问题:
int main
{
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,”hello”);
printf(str);
return 0;
}
答案:没有为str分配内存空间,将会发生异常。问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
2. char* s=”AAA”;
printf(“%s”,s);
s[0]=’B';
printf(“%s”,s);
有什么错?
答案:
“AAA”是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。
cosnt char* s=”AAA”;
然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。
3. int (*s[10])(int) 表示的是什么?
答案:int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。
4. 有以下表达式:
int a=248; b=4;
int const c=21;
const int *d=&a;
int *const e=&b;
int const *f const =&a;
请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?
*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
答案:
*c 这是个什么东东,禁止
*d 说了是const, 禁止
e = &a 说了是const 禁止
const *f const =&a; 禁止
5. #include
#include
void getmemory(char *p)
{
p=(char *) malloc(100);
strcpy(p,”hello world”);
}
int main( )
{
char *str=NULL;
getmemory(str);
printf(“%s/n”,str);
free(str);
return 0;
}
分析一下这段代码
答案:程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free对str操作很危险
博主:getmemory中p是形参,是一个指针变量,getmemory(str)调用后,传入的是指针变量保存的对象地址,p=(char *) malloc(100)实际上是把申请的动态内存空间的首地址付给p指向的地址(即str指向的地址null),这个是错误的。应该修改成指向指针的指针void getmemory(char p),这样malloc返回的地址付给*p(即str变量本身)。
6 char szstr[10];
strcpy(szstr,”0123456789″);
产生什么结果?为什么?
答案:长度不一样,会造成非法的OS
篇3:C语言指针笔试题
11.要对绝对地址0×100000赋值,我们可以用(unsigned int*)0×100000 = 1234;
那么要是想让程序跳转到绝对地址是0×100000去执行,应该怎么做?
答案:*((void (*)( ))0×100000 ) ( );
首先要将0×100000强制转换成函数指针,即:
(void (*))0×100000
然后再调用它:
*((void (*))0×100000);
用typedef可以看得更直观些:
typedef void(*) voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0×100000);
12. 分析下面的程序:
void GetMemory(char p,int num)
{ //p,指向指针的指针,*p,p指向的指针(即str),p,最终的对象,str指向的单元
*p=(char *)malloc(num); //申请空间首地址付给传入的被p指向的指针,即str
}
int main
{
char *str=NULL;
GetMemory(&str,100); //传入指针变量本身的地址
strcpy(str,”hello”);
free(str);
if(str!=NULL)
{
strcpy(str,”world”);
}
printf(“\n str is %s”,str); 软件开发网
getchar;
}
问输出结果是什么?
答案:输出str is world。
free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.
此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,
尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。
这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。
当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存 前面一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的。
13.char a[10];
strlen(a)为什么等于15?
#include “stdio.h”
#include “string.h”
void main
{
char aa[10];
printf(“%d”,strlen(aa));
}
答案:sizeof和初不初始化,没有关系;
strlen和初始化有关。
14.char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/
char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/
15.
#include
#include
#include
#include
#include
#include
typedef struct AA
{
int b1:5;
int b2:2;
}AA;
void main
{
AA aa;
char cc[100];
strcpy(cc,”0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz”);
memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
cout << aa.b1 <
cout << aa.b2 <
}
输出结果是多少?
答案:-16和1
首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是: 0,1,2,3的ASC码,即00110000,00110001,00110010,00110011所以,最后一步:显示的是这4个字节的前5位,和 之后的2位分别为:10000,和01,因为int是有正负之分
篇4:c指针笔试题
1. 变量的指针,其含义是指该变量的_________.
a)值 b)地址
c)名 d)一个标志
2.若有语句int *point,a=4;和point=&a;下面均代表地址的一组选项是_____. a)a,point,*&a b)&*a,&a,*point
c)*&point,*point,&a d)&a,&*point ,point
3.若有说明;int *p,m=5,n;以下正确的程序段的是________.
a)p=&n; b)p=&n;
scanf(“%d”,&p); scanf(“%d”,*p);
c)scanf(“%d”,&n); d)p=&n;
*p=n; *p=m;
4. 以下程序中调用scanf函数给变量a输入数值的方法是错误的,其错误原因是________.
main
{
int *p,*q,a,b;
p=&a;
printf(“input a:”);
scanf(“%d”,*p);
……
}
a)*p表示的是指针变量p的地址
b)*p表示的是变量a的值,而不是变量a的地址
c)*p表示的是指针变量p的值
d)*p只能用来说明p是一个指针变量
5. 已有变量定义和函数调用语句:int a=25; print_value(&a); 下面函数的正确输出结果是________.
void print_value(int )
{ printf(“%d\n”,++);}
a)23 b)24 c)25 d)26
6.若有说明:long *p,a;则不能通过scanf语句正确给输入项读入数据的程序段是
A) *p=&a; scanf(“%ld”,p);
B) p=(long *)malloc(8); scanf(“%ld”,p);
C) scanf(“%ld”,p=&a);
D) scanf(“%ld”,&a);
7.有以下程序
#include
main
{ int m=1,n=2,*p=&m,*q=&n,*r;
r=p;p=q;q=r;
printf(“%d,%d,%d,%d\n”,m,n,*p,*q); }
程序运行后的输出结果是
A)1,2,1,2
C)2,1,2,1
篇5:c指针笔试题
1. 有以下程序
main { int a=1, b=3, c=5; int *p1=&a, *p2=&b, *p=&c; *p =*p1*(*p2); printf(“%d\n”,c); }
执行后的输出结果是
A)1
2. 有以下程序
main
{ int a,k=4,m=4,*p1=&k,*p2=&m;
a=p1==&m;
printf(“%d\n”,a);
}
程序运行后的输出结果是
A)4
B)1 C)0 D)运行时出错,无定值 B)2 C)3 D)4 B)1,2,2,1 D)2,1,1,2
3. 在16位编译系统上,若有定义int a={10,20,30}, *p=a;,当执行p++;后,下列说法错误的是
A)p向高地址移了一个字节
C)p向高地址移了两个字节
4.有以下程序段
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*p=&a[3],b;
b=p[5];
b中的值是
A)5 B)6 C)8 D)9
5.若有以下定义,则对a数组元素的正确引用是_________.
int a[5],*p=a;
a)*&a[5] b)a+2 c)*(p+5) d)*(a+2)
6.若有以下定义,则p+5表示_______.
int a[10],*p=a;
a)元素a[5]的地址 b)元素a[5]的值
c)元素a[6]的地址 d)元素a[6]的值
7.设已有定义: int a[10]={15,12,7,31,47,20,16,28,13,19},*p; 下列语句中正确的是
A) for(p=a;a<(p+10);a++);
B) for(p=a;p<(a+10);p++);
C) for(p=a,a=a+10;p
D) for(p=a;a
篇6:c指针笔试题
1.有以下程序段
#include
int main
{ int x = {10, 20, 30};
int *px = x;
printf(“%d,”, ++*px); printf(“%d,”, *px);
px = x;
printf(“%d,”, (*px)++); printf(“%d,”, *px);
px = x;
printf(“%d,”, *px++); printf(“%d,”, *px);
px = x;
printf(“%d,”, *++px); printf(“%d\n”, *px);
return 0; B)p向高地址移了一个存储单元 D)p与a+1等价
}
程序运行后的输出结果是( )
A)11,11,11,12,12,20,20,20 B)20,10,11,10,11,10,11,10
C)11,11,11,12,12,13,20,20 D)20,10,11,20,11,12,20,20
2.设有如下定义:
int arr={6,7,8,9,10};
int *ptr;
ptr=arr;
*(ptr+2)+=2;
printf (“%d,%d\n”,*ptr,*(ptr+2));
则程序段的输出结果为
A)8,10 B)6,8 C)7,9 D)6,10
3.若有定义:int a={2,4,6,8,10,12},*p=a;则*(p+1)的值是______. *(a+5)的值是_________.
4.若有以下说明和语句,int c[4][5],(*p)[5];p=c;能正确引用c数组元素的是______.
A) p+1 B) *(p+3) C) *(p+1)+3 D) *(p[0]+2)
5.若有定义:int a[2][3],则对a数组的第i行j列元素地址的正确引用为______. a)*(a[i]+j) b)(a+i) c)*(a+j) d)a[i]+j
6.若有以下定义:int a[2][3]={2,4,6,8,10,12};则a[1][0]的值是_____. *(*(a+1)+0)的值是________.
7.有以下定义
char a[10],*b=a;
不能给数组a输入字符串的语句是
A)gets(a) B)gets(a[0]) C)gets(&a[0]); D)gets(b);
8.下面程序段的运行结果是_________.
char *s=“abcde”;
s+=2;printf(“%d”,s);
a)cde b)字符'c' c)字符'c'的地址 d)无确定的输出结果
9.以下程序段中,不能正确赋字符串(编译时系统会提示错误)的是
A) char s[10]=“abcdefg”; B) char t=“abcdefg”,*s=t;
C) char s[10];s=“abcdefg”; D) char s[10];strcpy(s,“abcdefg”);
10.设已有定义: char *st=“how are you”; 下列程序段中正确的是
A) char a[11], *p; strcpy(p=a+1,&st[4]);
B) char a[11]; strcpy(++a, st);
C) char a[11]; strcpy(a, st);
D) char a, *p; strcpy(p=&a[1],st+2);
篇7:C语言笔试题
C语言笔试题集锦
1、编写一个 C 函数,该函数在一个字符串中找到可能的最长的子字符串,且该字符串是由同一字符组成的.,
char * search(char *cpSource, char ch)
{
char *cpTemp=NULL, *cpDest=NULL;
int iTemp, iCount=0;
while(*cpSource)
{
if(*cpSource == ch)
{
iTemp = 0;
cpTemp = cpSource;
while(*cpSource == ch)
++iTemp, ++cpSource;
if(iTemp >iCount)
iCount = iTemp, cpDest = cpTemp;
if(!*cpSource)
break;
}
++cpSource;
}
return cpDest;
}
2、请编写一个 C 函数,该函数在给定的内存区域搜索给定的字符,并返回该字符所在位置索引值。
int search(char *cpSource, int n, char ch)
{
int i;
for(i=0; i return i;
}
一个单向链表,不知道头节点,一个指针指向其中的一个节点,问如何删除这个指针指向的节点?
将这个指针指向的next节点值copy到本节点,将next指向next->next,并随后删除原next指向的节点,
#include
void foo(int m, int n)
{
printf(“m=%d, n=%d\n”, m, n);
}
int main
{
int b = 3;
foo(b+=3, ++b);
printf(“b=%d\n”, b);
return 0;
}
输出:m=7,n=4,b=7(VC6.0)
这种方式和编译器中得函数调用关系相关即先后入栈顺序。不过不同
编译器得处理不同。也是因为C标准中对这种方式说明为未定义,所以
各个编译器厂商都有自己得理解,所以最后产生得结果完全不同。
因为这样,所以遇见这种函数,我们首先要考虑我们得编译器会如何处理
这样得函数,其次看函数得调用方式,不同得调用方式,可能产生不同得
结果。最后是看编译器优化。
篇8:c语言笔试题
c语言笔试题大全
以下是华为c语言笔试题大全,
1、局部变量能否和全局变量重名?
答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用“::”
局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内
2、如何引用一个已经定义过的全局变量?
答:extern
可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错
3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?
答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。
可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错
4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?
答:和while(1)相同。
5、do……while和while……do有什么区别?
答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环
6、请写出下列代码的输出内容
#include
main()
{
int a,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf(“b,c,d:%d,%d,%d”,b,c,d);
return 0;
}
答:10,12,120
1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的.。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。
static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件
static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。
3、设有以下说明和定义:
typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;
DATE max;
则语句 printf(“%d”,sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____
答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20
data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.
所以结果是 20 + 32 = 52.
当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20
4、队列和栈有什么区别?
队列先进先出,栈后进先出
、写出下列代码的输出内容
#include
int inc(int a)
{
return(++a);
}
int multi(int*a,int*b,int*c)
{
return(*c=*a**b);
}
typedef int(FUNC1)(int in);
typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);
void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
{
INCp=&inc;
int temp =p(arg1);
fun(&temp,&arg1, arg2);
printf(“%d\n”,*arg2);
}
main()
{
int a;
show(multi,10,&a);
return 0;
}
答:110
7、请找出下面代码中的所以错误
说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”
1、#include“string.h”
2、main()
3、{
4、char*src=“hello,world”;
5、char* dest=NULL;
6、int len=strlen(src);
7、dest=(char*)malloc(len);
8、char* d=dest;
9、char* s=src[len];
10、while(len--!=0)
11、d++=s--;
12、printf(“%s”,dest);
13、return 0;
14、}
答:
方法1:
int main(){
char* src = “hello,world”;
int len = strlen(src);
char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为\0分配一个空间
char* d = dest;
char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符
while( len-- != 0 )
*d++=*s--;
*d = 0;//尾部要加\0
printf(“%s\n”,dest);
free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
return 0;
}
方法2:
#include
#include
main()
{
char str[]=“hello,world”;
int len=strlen(str);
char t;
for(int i=0; i { t=str[i]; str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t; } printf(“%s”,str); return 0; } 1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么? 第一题的答案应该是4^3-1=63 规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4) n^3+1(当n为奇数1,3,5) 答案:63 2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路! 设2个栈为A,B, 一开始均为空. 入队: 将新元素push入栈A; 出队: (1)判断栈B是否为空; (2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B; (3)将栈B的栈顶元素pop出; 这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好, 3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么? 函数名: atol 功 能: 把字符串转换成长整型数 用 法: long atol(const char *nptr); 程序例: #include #include int main(void) { long l; char *str = “98765432”; l = atol(lstr); printf(“string = %s integer = %ld\n”, str, l); return(0); } 2.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现? c用宏定义,c++用inline 3.直接链接两个信令点的一组链路称作什么? PPP点到点连接 4.接入网用的是什么接口? 5.voip都用了那些协议? 6.软件测试都有那些种类? 黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接口 7.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的? 概要设计阶段 8.enum string { x1, x2, x3=10, x4, x5, }x; 问x= 0x801005,0x8010f4 ; 9.unsigned char *p1; unsigned long *p2; p1=(unsigned char *)0x801000; p2=(unsigned long *)0x810000; 请问p1+5= ; p2+5= ; 三.选择题: 1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议? A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID 2.属于网络层协议的是: A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25 3.Windows消息调度机制是: A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈; 4.unsigned short hash(unsigned short key) { return (key>>)%256 } 请问hash(16),hash(256)的值分别是: A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32 四.找错题: 1.请问下面程序有什么错误? int a[60][250][1000],i,j,k; for(k=0;k<=1000;k++) for(j=0;j<250;j++) for(i=0;i<60;i++) a[i][j][k]=0; 把循环语句内外换一下 2.#define Max_CB 500 void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg) { unsigned char ucCmdNum; ...... for(ucCmdNum=0;ucCmdNum { ......; } 死循环 3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误: #define SQUARE(a)((a)*(a)) int a=5; int b; b=SQUARE(a++); 4.typedef unsigned char BYTE int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code) { BYTE *gt_buf; gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length); ...... if(gt_len>Max_GT_Length) { return GT_Length_ERROR; } ....... } 五.问答题: 1.IP Phone的原理是什么? IPV6 2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用? 三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议 3.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种? 4.列举5种以上的电话新业务? 更多相关的笔试题目,大家敬请继续阅读:爱立信技术类笔试题java笔试题 东软笔试题国美智力笔试题目 C语言常用笔试题 1.在X86系统中,如下变量在内存中的字节存放顺序, DWORD Value1=0x8010011c UINT Value2=12801 2.ASCII和Unicode有什么区别?汉字是如何显示的? 3.说出你最熟悉的`三种排序方法,用你最熟悉的语言写出其中一种。 4.Bool flag Floot x 与“零值”比较 Char *p 5.是否了解MVC模式,其中M、V、C各表示什么? 6.列举出你曾经用过或者了解的几种设计模式? 7.int iVal1 = 0, iVal2 = 0; int * ipVal; ipVal = &iVal1; What is the Value of ipVal = *ipVal = ipVal = (int*)iVal1; What is the Value of ipVal = *ipVal = iVal2 = (int)&iVal1; What is the Value of ipVal = *ipVal = 8.void SwapAB(int A, int B) { A=B; B=A; } int main { int A,B; A=1; B=2; SwapAB(A,B); return 0; // A= ?, B= ? } What is the value of A and B ? What is the difference between STRUCTURE and OBJECT ORIENTED PROGRAMMING ? What is the difference between C and C++ ? What is an interpreter ? 一、数组的指针、指针数组以及指向指针的指针 考虑数组的指针的时候我们要同时考虑类型和维数这两个属性,换一句话,就是说一个数组排除在其中存储的数值,那么可以用类型和维数来位置表示他的种类。 A)一维数组 在c和c++中数组的指针就是数组的起始地址(也就第一个元素的地址),而且标准文档规定数组名代表数组的地址(这是地址数值层面的数组表示)。例如: p=&a[0]//和p=a是等价的: 因为a是数组名,所以他是该数组的地址,同时因为第一个元素为a[0],那么&a[0]也代表了该数组的地址。但是我们是不是就说一个数组名和该数组的第一个元素的&运算是一回事呢?在一维的时候当时是的,但是在高维的时候,我们要考虑到维数给数组带来的影响。 a[10]是一个数组,a是数组名,它是一个包含10个int类型的数组类型,不是一般的指针变量噢!(虽然标准文档规定在c++中从int[]到int*直接转换是可以的,在使用的时候似乎在函数的参数为指针的时候,我们将该数组名赋值没有任何异样),a代表数组的首地址,在数字层面和a[10]的地址一样。这样我们就可以使用指针变量以及a来操作这个数组了。 所以我们要注意以下问题: (1) p[i]和a[i]都是代表该数组的第i+1个元素; (2) p+i和a+i代表了第i+1个元素的地址,所以我们也可以使用 *(p+I)和*(a+I)来引用对象元素; (3)p+1不是对于指针数量上加一,而是表示从当前的位置跳过当前指针指向类型长度的空间,对于win32的int为4byte; B)多维数组 对于二维数组a[4][6];由于数组名代表数组的起始地址,所以a(第一层)和第一个元素a[0][0]地址的数字是相同的,但是意义却是不同的。对于该数组我们可以理解为:a的一维数组(第一层),它有四个元素a[0]、a[1]、a[2]、a[3](第二层),而每个元素又含有6个元素a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3],a[0][4],a[0][5](第三层),…到此我们终于访问到了每个元素了,这个过程我们经历了:a->a[0]->a[0][0]; 整体来讲:a是一个4行5列的二维数组,a表示它指向的数组的首地址(第一个元素地址&a[0]),同时a[0]指向一行,它是这个行的名字(和该行的第一个元素的首地址相同(第一个元素为地址&a[0][0]))。所以从数字角度说:a、a[0]、&a[0][0]是相同的,但是他们所处的层次是不同的。 既然a代表二维数组,那么a+i就表示它的第i+1个元素*(a+i)的地址,而在二维数组中 *(a+i)又指向一个数组,*(a+i)+j表示这个数组的第j+1个元素的地址,所以要访问这个元素可以使用 *(*(a+i)+j)(也就是a[i][j])。 他们的示意图为(虚线代表不是实际存在的): 对照这个图,如下的一些说法都是正确的(对于a[4][6]): a是一个数组类型,*a指向一个数组; a+i指向一个数组; a、*a和&a[0][0]数值相同; a[i]+j和*(a+i)+j是同一个概念; 总结一下就是:我们对于二维指针a,他指向数组a[0,1,2,3],使用*,可以使他降级到第二层次,这样*a就指向了第一个真正的数组。对于其他的情况我们也可以采用相同的方式,对于其他维数和类型的数组我们可以采用相类似的思想, 说到指向数组的指针,我们还可以声明一个指针变量让它指向一个数组。例如: 这时p就是一个指针,要指向一个含有5个int类型元素的数组,指向其他的就会出现问题。 这个时候我们可以使用上面的什么东西来初始化呢? 我们可以使用*a,*(a+1),a[2]等。 原因很简单:我们在一个二维的数组中,那么表达方式有上面的相互类似的意义呢?只有 *a,*(a+1),a[2]等, C)指针数组 一个指针数组是指一个数组中的每个元素都是一个指针,例如: 或者 此时p是一个指针(数值上和&p[0]一样); 在前面有int t[10]; 那么这里我们用什么指向int *t[10]中的t呢?我们要使用一个指针的指针: 这是因为:在int *t[10]中,每个元素是指针,那么同时t又指向这个数组,数组上和&t[0]相同,也就是指向t[0],指向一个指针变量,可以说是一个指针的指针了,所以自然要用 D)指针的指针 一个指针变量内部可以存储一个值,这个值是另外一个对象的地址,所以我们说一个指针变量可以指向一个普通变量,同样这个指针变量也有一个地址,也就是说有一个东西可以指向这个指针变量,然后再通过这个指针变量指向这个对象。那么如何来指向这个指针变量呢?由于指针变量本身已经是一个指针了(右值),那么我们这里就不能用一般的指针了,需要在指针上体现出来这些特点,我们需要定义指针的指针(二重指针)。 综合以上的所有点,下面是我们常常看到一些匹配(也是经常出错的地方): 函数 不会产生编译时刻的可能值(但逻辑上不一定都对) 函数 不会产生编译时刻的可能值(但逻辑上不一定都对) fun1 a, &a[i], *b ,b[i],&b[i][j] ,&c ,d[i] fun2 b,b+i, fun3 d fun4 a, &a[i], *b ,b[i],&b[i][j] ,&c ,d[i] fun5 a, &a[i], *b ,b[i],&b[i][j] ,&c ,d[i] fun6 b 指针变量是包含内存地址的变量,它指向内存中的一块区域,通过指针的值,可以间接访问到相应的内存单元的数据,并做相应的修改, 1、指针的定义和简单使用 定义一个指针变量和定义一般的变量类似,只需在变量名前面加一个“*”。对一个指针变量赋值可以用取地址符&来获取到一个变量的地址,如果要获得指针指向的内存区域的数据,用解参考运算符*(也称为间接运算符,它返回其操作数指向的对象的值)。指针的值为NULL(NULL是stdio.h中定义的符号变量,实际上是0)说明其不指向任何的内存单元,0是唯一直接可以赋值给指针变量的整数值。实际上,*和&是互补的,当两个运算符连续应用于一个指针变量时,无论顺序如何,运算结果相同。同时可以用printf中的格式化字符串%p来输出指针变量的值,下面是一个简单的程序。 [cpp] #include int main { int a; a=9; //定义并初始化一个指针,命名就可以看出 int *aPtr=NULL; //将指针指向变量a aPtr=&a; printf(“The address of a is %p” “\nThe value of aPtr is %p”,&a,aPtr); printf(“\n\nThe value of a is %d” “\nThe value of *aPtr is %d”,a,*aPtr); printf(“\n\nShowing that * and & are complements of ” “each other\n&*aPtr = %p” “\n*&aPtr = %p\n”,&*aPtr,*&aPtr); return 0; } 2、用指针做函数的参数 2.1 通过指针实现的引用传递 程序设计语言的参数传递方式,大致分两种:值传递和引用传递。C语言中没有引用传递,但是C语言通过指针间接实现了引用传递。通过用指针变量作为函数的参数,可以传递变量的地址(只需要在变量前面加上&运算符就可以),这样,用该地址就可以访问到主调函数中的该变量的内存地址,并可以进行相应的修改。这样,在函数执行完毕之后,修改仍然可以得到保留。 2.2 const const限定符可以告诉编译器特定的变量的值是不能被修改的。如果想确保函数不会修改传递进来的参数值,应该将参数声明为const。这样对于C语言中用指针实现的引用传递,有四种情况:指向非常量数据的非常量指针(int *aPtr),指向非常量数据的常量指针(int *const aPtr),指向常量数据的非常量指针(const int *aPtr)和指向常量数据的常量指针(const int * const aPtr)。简单的说,就是指针变量自身和指针指向的变量都有可能是const,这样就产生了四种情况,这四种情况提供了四种不同的访问权限,下面分别解释。 指向非常量数据的非常量指针(int *aPtr):指针的值本身和指针指向变量的值都可以在函数中被修改。 指向非常量数据的常量指针(int *const aPtr):指针的值不能被修改,但是指针指向的变量的值可以被修改。 指向常量数据的非常量指针(const int *aPtr):指针指向的值不能被修改,但是指针本身的值可以被修改。 指向常量数据的常量指针(const int * const aPtr):指针本身和指针指向变量的值都不能被修改。 3、sizeof和指针运算 3.1 sizeof sizeof是C语言中特殊的一元运算符,可以应用在变量名称、数据类型和常量之前,它在程序编译期间以字节为单位来确定数组或其他数据类型的大小。当应用于数组时,sizeof返回数组中的字节总数。如float a[20],sizeof(a)的值应该是4*20,80。当然,如果想获得数组的大小可以采用sizeof(a)/sizeof(float)。 3.2 指针运算 实际上,指针变量可以进行的算术操作是有限的:递增,递减,将指针和整数相加,从指针中减去一个整数或者一个指针减去另一个指针, 需要注意的是,对于指针的算术运算,其单位长度并不是一般意义上的1,而是sizeof(TYPE)。这样,如果float a[14]; float *aPtr=a;(或者int *aPtr=&a[0]); aPtr++;这样aPtr应该指向的是数组a的第二个元素,也就是a[1],这里的单位长度就是sizeof(float)。同样地,如果aPtr=aPtr+5;,这样aPtr又指向了数组a的第6个元素。如果aPtr-a,这样可以得到两个指针之间的元素间隔个数。应该是6。 进行指针运算要注意: (1)如果将一个指针的值赋给另外一个指针,那么这两个指针的类型必须相同,否则应该用类型转换运算符进行类型转换。但是,有一个例外就是指向void类型的指针,它是通用指针,可以代表任何指针类型。因此,所有指针类型都可以赋值给void指针,而void指针也可以赋值给任何类型的指针,而不需要任何类型转换运算符。但是,void指针不能解参考,编译器知道指向int类型的指针引用的是32位计算机上的4个字节内存,但指向void的指针仅包含未知数据类型的内存位置,也就是说,编译器不知道指针所引用的字节数。编译器必须知道数据类型,才能确定所引用的字节数。 (2)除非两个指针变量都指向的是一个数组中的元素,否则对它们相减的结果没有任何意义,因为我们不能假设两个变量在内存中是连续的。 4、指针和数组 4.1 数组和指针的共性 实际上,数组名称的本质是一个常量指针。因此,int a[6]; int *aPtr;定义一个数组和指针之后,通过a[3],*(a+3)和*(aPtr+3)都可以访问到数组的第四个元素的值。但是区别在于,aPtr=aPtr+3;这样aPtr就指向了a数组的第四个元素,但是,不能a=a+3;,因为a是一个数组名,它是一个常量指针它的值不能被修改,更加具体地说,它应该是一个指向非常量数据的常量指针。 4.2 指针数组 数组元素也可以是指针类型,指针数组常见的用途就是构成由字符串组成的数组,简单地说就是字符串数组,数组中的每一个元素都是字符串。下面是一个例子,const限定符说明不能修改每个元素指针所指向的字符串。 [cpp] #include int main() { const char *suit[4]={“Hearts”,“Diamonds”,“Clubs”,“Spades”}; int i; for(i=0;i<4;i++) printf(“sizeof pointer to \”%s\“ :%d\n”,suit[i],sizeof(suit[i])); printf(“\nsizeof suit:%d\n”,sizeof(suit)); return 0; } 运行结果如下: 从这个例子中,可以看出const char *suit[4]={“Hearts”,“Diamonds”,“Clubs”,“Spades”};定义了一个指针数组,但是,其中的每个元素只是一个指针,而不是数组名(如果是数组名的话,sizeof的结果不应该都是4)。这样定义字符串数组可以节省空间。 5、函数指针 和数组名实际上就是数组第一个元素在内存中的地址类似,函数迷你实际上就是执行函数任务的代码在内存中的起始地址。函数指针包含函数在内存中的地址,可以传递给函数、从函数返回、存储在数组中或者是赋值给其它的函数指针,下面是两个函数指针的例子。 (1) 用函数指针实现升序/降序排序 [cpp] #include #define SIZE 10 int ascending(int a,int b) { return a>b; } int descending(int a,int b) { return a } void swap(int *aPtr,int *bPtr) { int temp=*aPtr; *aPtr=*bPtr; *bPtr=temp; } c语言类笔试题 应届毕业生求职网整理了c语言类笔试题,供参考: c语言 #include “stdio.h” main() { FILE *fp; char ch,filename[10]; scanf(“%s”,filename); if((fp=fopen(filename,“w”)==NULL) { printf(“cann't open file\n”); exit(0); } ch=getchar(); while(ch!='#') { fputc(ch,fp); putchar(ch); ch=getchar(); } fclose(fp); } 【C语言指针笔试题】相关文章: 1.C语言笔试题 4.C字符串笔试题 5.C/C++笔试题 6.c语言试题及答案 10.笔试题篇9:C语言常用笔试题
篇10:c语言指针
int a[10]; int *p;
int (*p)[5];
int *p[10];//而不能是int (*p)[10]
char *p[10];
int * pt=t;//使用pt指向t
int **pt=t;
int **pt;
int *p1=&i; int**p2=&p1;
int a[3],b[2][3],c,*d[3]; void fun1(int *p); void fun2(int (*p)[3]); void fun3(int **p); void fun4(int p[3]); void fun5(int p[]); void fun6(int p[2][3]); void fun7(int (&p)[3]);
篇11:C语言指针
篇12:c语言类笔试题






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