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PS鼠绘水晶质感按钮教程

2023-09-17 08:54:32 收藏本文 下载本文

“厚缪如鹅思”通过精心收集,向本站投稿了8篇PS鼠绘水晶质感按钮教程,下面是小编为大家整理后的PS鼠绘水晶质感按钮教程,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

PS鼠绘水晶质感按钮教程

篇1:PS鼠绘水晶质感按钮教程

这篇教程教的朋友们用PS鼠绘水晶质感按钮,教程难度不大,主要通过图层样式和渐变来表现水晶质感,转发过来和的朋友们一起学习了,先来看看最终的效果图吧:

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具体的制作步骤如下:

新建文档1280x1024像素,背景白色,建新层填充玄色,添加图层样式

效果如下,

建新层,画一个白色圆角矩形。

添加图层样式。

效果如下。

建新层,画一个小的圆角矩形,颜色#f7bdd6

高斯模糊一下

添加外发光样式

不透明度改为80%,效果如下

建新层,同样方法作出下图所示的白色高光,不透明度80%左右

建新层,画一个小的白色圆角矩形

添加图层样式

效果如下

合并除背景外所有层,复制一个挪到底部,ctrl+T垂直翻转,高斯模糊一下,然后添加玄色文字,效果如下

复制几个,改变颜色,其它效果

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篇2:PS鼠绘水晶质感按钮

这篇教程教的朋友们用PS鼠绘水晶质感按钮,教程属于比较基础的鼠绘教程,绘制难度中等。主要介绍的是用PS的渐变和加深减淡工具来表现质感。希望的朋友们喜欢这篇教程。先来看看最终的效果图:

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具体的制作步骤如下:

1、新建一个800 * 600 像素的文本,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变作为背景。

图1图2

2、新建一个图层,用椭圆选框工具在画布的中间位置拉出图3所示的正圆选区。选择渐变工具,颜色设置如图4,拉出图5所示的径向渐变。拉好渐变后暂不要取消选区。

图3图4

图5

3、新建一个图层,把选区向下移一个像素后填充深灰色:#424242,填色后再把选区向下移动几个像素,按Ctrl + Alt + D 羽化6个像素如图7,然后按Delete 删除,效果如图8。

图6图7图8

4、同上的方法再制作顶部的高光带,选择的颜色为:#AEAEAE,如图9,10。

图9图10

5、新建一个图层,在原正圆的中心位置再拉出图11所示的正圆选区,选择渐变工具,颜色设置如图12,拉出图13所示的径向渐变。

图11图12图13

6、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 与前一图层编组。再在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出图14所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#0F0F0F。

图14

7、新建一个图层,用钢笔勾出图15所示的选区,羽化15个像素后填充白色,把图层不透明度改为:20%,效果如图16。

图15图16

8、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化10个像素后填充颜色:#323232,图层不透明度改为:50%,

图17

9、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充白色,图层不透明度改为:10%,确定后把选区保存,加上图层蒙版,用黑色画笔把中间部分擦出来,效果如图19。

图18图19

10、新建一个图层,用钢笔勾出图20所示的选区,填充白色,图层不透明度改为:10%,加上图层蒙版,用黑色画笔把中间部分擦出来,效果如图21。

图20图21

11、调出刚才保存的选区如图22,按Ctrl + Shift + I 把选区反选,用黑色画笔把底部涂上阴影,效果如图23。

图22图23

12、新建一个图层,用白色画笔把顶部涂上白色高光,如图24,25。

图24

图25

13、新建一个图层,用钢笔勾出图26所示的选区,羽化15个像素后填充黑色,图层不透明度改为:60%,效果如图27。

图26图27

14、新建一个图层,用钢笔勾出图28所示的选区,羽化25个像素后填充黑色。

图28

15、新建一个图层,用钢笔勾出图29所示的选区,填充颜色:#474747,效果如图30。

图29图30

16、新建一个图层,用钢笔勾出图31所示的选区,填充白色作为底部高光,其它高光制作方法相同,效果如图32。

图31图32

17、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图33,适当加大对比度,效果如图34。

图33图34

最后调整一下细节,完成最终效果。

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篇3:PS鼠绘圆形质感按钮教程

这篇PS鼠绘圆形质感按钮教程是我刚刚在网络上学习的时候看到的,教程绘制出来的按钮挺漂亮的,绘制难度一般,推荐一下,希望的朋友们喜欢这篇教程了,先来看看最终的效果图吧:

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以上,如若有错别字,还请海涵,

最终效果:

篇4:PS鼠绘水晶质感标志教程

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本教程原作者是gloom_sunday,这里感谢您的经验分享,

PS鼠绘水晶质感标志教程

篇5:PS制作水晶质感按钮教程

第一步:

把底图层填充成灰色 再创建一个新图层 在新图层上用矩形选框工具画出一个长方形(大小自己看着来) 用兰色填充(兰色值为#22aff7) . 在这里顺便把选区储存起来 因为后面要用到. 最后给一个5px的下拉阴影 如下图:

第二步:

新建一图层 起名”深色” 用深兰色填充(颜色值为#0141af) 如下图:

第三步:

用橡皮擦工具(模式:画笔 直径:200px 硬度:0 不透明:100% 流量:80% ) 在”深色”层点几下 如下图:

第四步:

复制一个”深色”层 应用这个层的混合选项里的内阴影 具体数值如下图:

第五步:

用椭圆选框工具画出如下图这个样子:

新建一个层起名为”白色” 选区反选(Ctrl+Shift+i)后 填充白色 如下图:

栽入咱们最早保存的那个选区 执行反选(Ctrl+Shift+i) 然后Delete多余白色 结果如下图:

第六步:

对这个”白色”层应用高斯模糊 (滤镜—模糊—高斯模糊) 模糊值为:3px 如下图:

第七步:

调整”白色”层的透明度 如下图:

OK ! 关键步奏都讲完了 剩下的就是根据自己的需要加上字啊 阴影什么的 大家就自己看着来吧…

篇6:PS鼠绘质感玻璃按钮

这篇教程教的朋友们用PS鼠绘质感玻璃按钮,教程绘制的按钮质感很强,关于PS体现质感有兴趣的可以看看这篇教程plan.fevte.com/ps/new/new-21302.html

先看看这篇教程制作的效果:

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具体制作步骤如下:

1、首先,我们会建立一个漂亮的蓝色玻璃球,然后做一完美的金属边框。这个图会非常的好看,尽管看上去没有那么好看,是因为图片是GIF的格式。

好了,让我们开始吧。首先创建一个文件,(你可以任意设置大小)我用的是800x600像素,背景透明。将前景色设置成#373737,背景色#181818,然后使用“滤镜>渲染>云彩”命令。

2、运行“滤镜>像素化>马赛克”,用以下设置。

3、“滤镜>锐化>锐化”,重复这个步骤2—3次,直到效果如下面这张图。

4、创建一个新图层,在背景层上。用渐变工具(径向渐变)在画面上拖拉(基本是这个意思)。

5、将图层属性设置成“变亮”

6、前景色#0090ff,用圆形工具在画布中间画一个大圆。

7、将圆的图层属性添加成如下:基本上都能看懂吧。。强调一下浮雕的属性吧:枕状浮雕/雕刻清晰

9、用长方形工具建立四个长方形,像窗子一样。确定这些长方体在一个图层,大小一致,间距一样,

10、滤镜>扭曲>球面化

11、重复上述动作3次。

12、ctrl+T调整大小,图层透明度10%

13、现在我们要让我们的球看起来更像一个玻璃。建立一个圆形选择区。

14、选取填充成白色,添加蒙版,前景色和背景色设置成黑色和白色,用线性渐变工具拖拉,从球的底部拖拉。现在这球的下半部分渐变消失与球体融合。图层透明度设置成10%

15、重复这个步骤,将选择区域变大一点,往下移动一点。图层透明度15%

16、复制第一个白色圆形图层,垂直翻转放到球体底部去。确保图层在球体图层上面。

17、球体完成了!现在我们制作外部的金属圈。用椭圆工具建立一个大的白色的圆,要比玻璃球大哦。

19、将大球的图层放到玻璃球图层的下面。添加图层属性。浮雕/内斜面/雕刻柔和

20、效果如下

21、按住ctrl键单击图层(这位同仁教程可真细致啊),你可以得到一个选区,在金属边框上面建立一个

新图层,执行“编辑/描边”。

22、之所以做这一步是因为,这样不会有边界锯齿。最后添加螺丝、刻字等细节就可以了。

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篇7:PS鼠绘水晶质感图标

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具体的绘制步骤如下:

新建文档1280x1024像素,建新层,填充白色,添加图层样式

效果如下。由于渐变颜色很暗,画面基本没有变化

建新层,画一个白色圆角矩形。

添加图层样式

效果如下。

建新层,调出圆角矩形选区,编辑>描边

为描边层添加样式

效果如下

建新层,调出圆角矩形选区,选择>修改>扩展3像素,填充白色

做如下正圆选区,删除

图层模式改为叠加,不透明度50%

输入玄色文字Ps,尺寸200点,添加图层样式

效果如下

下面制作图标的倒影,将所有图标层合并(除了文字层),ctrl+T垂直翻转,挪到下图位置

添加蒙版,黑白直线渐变,图层不透明度50%

终极效果如下

按照上面的方法做出其它图标,更改颜色即可,如下

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篇8:PS鼠绘质感数码相机教程

无聊的时候做的,半年前做的,现在才有空在这里分享一下,全程都用PS做,断断续续做了2个星期,目的是训练自己的深入能力,有空大家也可以试试。初次发经验,请多包涵。(步骤不多,确实不太适合新手0.0)

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先建立好文件夹,后期图层会太多,好方便管理

先制作面板,处理好亮部与暗部的关系,面板的拉丝质感我是用杂点后动感模糊

然后制作面板的金属框,多用渐变和画笔,比较传统的方法,难点在螺丝位,最后有放大细节图

刻画快门按钮,大致同上最后有放大细节图

继续制作镜头,注意金属的高光与暗部之间强烈对比,镜头细节不说了,站友出了很多的教程,不懂的童鞋可以找找

刻画细节,难度不大,基本就完成了

加上阴影与反光,层次更分明

找个木纹素材,调整透视,加上水印就完成了!

细节1(难点是螺丝位)

细节2(难点是快门键)

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