PS磨皮教程之光滑皮肤
“SZGL2000”通过精心收集,向本站投稿了6篇PS磨皮教程之光滑皮肤,下面是小编帮大家整理后的PS磨皮教程之光滑皮肤,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
篇1:PS磨皮教程之光滑皮肤
效果图:
FEVTE编注:更多照片处理教程交流讨论及作业提交请到论坛照片处理区:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=88
具体的磨皮步骤如下:
在后期调整时,常用到的工具实在并不复杂,这些工具包括:修复画笔工具、修补工具、图章工具以及蒙版等常用工具配合模糊等命令进行操纵,
具体方法如下:
在Adobe Photoshop CS3中打开照片。
将背景图层复制一个,建立一个新的图层。
双击“放大镜”工具,将图像100%显示。用“抓手”工具将人的面部显示在画布中。选择“虑镜”>“锐化”>“USM锐化”,
将USM锐化的数目设置为110%,点击确定。现在画面整体被锐化了,可以点击封闭图层观察锐化前后的效果对比。
选择“图像”>“调整”>“色相/饱和度”命令(快捷键是“Ctrl+U”)。在对话框中将“饱和度”调整到+8,将亮度调整到-5,完成后点击确定。
选择工具箱中的“修复画笔工具”,画笔的边沿硬度设置为0。按alt键定义一块好的皮肤,将脸上的瑕疵逐一修掉。这是一个很漫长的过程,
却是很有效的方法,在进行的过程中,要不断的用ALT键定义皮肤,而且好根据面部的光影的变换进行选择。
留意眼睛四周的皮肤,一定要不碰到眉毛及睫毛,在修复皮肤的过程中要不断的改变修复画笔的笔刷大小,可以通过快捷键“[”和“]”迅速改变
画笔的大小。
放大人物的眼睛,选择工具箱中的“图章”工具,处理人物眼白部分的血丝。
进入快速蒙版编辑模式,将远景色设置为白色,选择人物双眼的眼白部分。
返回普通编辑方式,点击“选择”菜单,“反向”命令,将选取反向选择。按键盘的Ctrl+U键,打开“色相/饱和度”命令,将饱和度降低-62,将亮度设置为+16。
用工具箱中的“加深工具”,将范围设置为高光,将不透明度设置为10%,将面颊等部分加深;再选择工具箱中的“减淡工具”,
设置如同“加深工具”一样,将人物面部的高光部分加强,这样可以加强人物面部的层次,
前期的预备工作完成后,接下来就是要用平时最常用的皮肤处理方式“模糊”来对皮肤进行处理了。这里给的数值需要灵活应用,要根据实际拍摄照片中
的人物大小对数值进行设置。将图层复制一个,在新复制的图层上点击菜单“滤镜”>“模糊”>“高斯模糊”命令,将高斯模糊的半径数值设定为20.5。
将高斯模糊的图层不透明度设置为30%。点选“图层”菜单>“图层蒙版”>“隐藏全部”,将模糊图层用蒙版蒙上。选择工具箱中的“画笔”工具,
将远景色设置为白色,将皮肤部分的蒙版用白色涂抹,将模糊后的皮肤显示出来。留意,这里眼睛,鼻子,嘴头发等部位需要蒙版和颜色覆盖。
按键盘的“”键可以显示蒙版,红色表示被蒙版的覆盖的地方,无色的地方表示被白色画笔工具涂抹过的地方。这样可以很清楚的看到皮肤处理的地方。
把图像放大到100%,看到人物面颊部分,由于高斯模糊而损失了细节。下边就来恢复人工的做一些皮肤的纹理细节。选择工具箱中的“套索工具”,
选择面部的皮肤,然后点选“选择”菜单>“修改”>“羽化”命令,设置羽化半径为50个像素。
接下来点选“滤镜”菜单>“杂色”>“添加杂色”,在将数目设置为3.96%。
进入快速蒙版编辑方式,用画笔选择人物的指甲。留意画笔的边沿硬度要设置为100%。
返回到正常编辑方式,反向选择选区。按键盘的ALT键,点选图层调版下添加“填充或调整图层”按钮,添加一个“色相/饱和度”填充调整图层。
(添加调整图层的按钮为图层调版下一半玄色一半白色的圆型图标)。在“色相/饱和度”命令对话框中,将色相降低-11,饱和度降低-25,亮度增加到+30。
给指甲添加高光。再次返回快速蒙版编辑方式,将画笔硬度设置为0,画笔的不透明度设置为50%。在指甲上画上高光的部位。
返回正常编辑模式。按键盘的CTRL+ALT+I键反向选择选区。再次添加一个“色相/饱和度”调整图层。将亮度增加到22。
接下来给头发添加高光。选择工具箱中的减淡工具,将不透明度设置为10%,范围设置为高光。在头发上添加高光。
再次用减淡工具对人物的嘴唇也适当的增加亮度。
到此,一张人像的照片的皮肤部分就处理完成了。案例中的很多数值以及命令的参数只是这个案例参考所用的,更多的时候需要根据不同的图像对数值
进行不同的设置,有些时候需要多次对一个命令的某一参数进行设置才能达到满足的效果。
FEVTE编注:更多照片处理教程交流讨论及作业提交请到论坛照片处理区:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=88
篇2:PS皮肤美白磨皮教程
最终效果图
原图
1、打开原图,复制一层,用图章工具去掉脸上的点点和疙瘩,图章不透明度30%左右,(我的32%),
2、再复制一层,把图层的混合模式改为滤色,不透明度改为50%。
3、再复制一层,把图层的混合模式改为柔光,不透明度改为46%。
4、新建一层,盖印按(CTRL=ALT+SHIFT+E),在菜栏中的图像——模式——转为LAB模式,执行图像——应用图像命令,通道:a,模式:柔光,不透明度:80%,
再转回RBG模式。
5、在菜栏中的图像——新调图层——色彩平衡,色阶:+7,-11,+5。
6、在菜栏中的图像——新调图层——色阶,通道:蓝,输入色阶:0,1.03,253。
7、在菜栏中的图像——新调图层——色相饱和度,这个自定义。
最终效果
篇3:PS保留皮肤质感磨皮教程
FEVTE编注:更多PS照片处理教程学习和PS照片处理作品交流请进入论坛PS照片处理区:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=156&filter=typeid&typeid=131
原图:
修图步骤:
1、我们放大人物看到很多大的斑点和头发丝,用修补工具精修细节处理,
2、建立一个空图层填充成黑色,把正常模式改变成柔光。
3、复制相同的黑色图层,把模式在改成柔光,在复制一个柔光我们把这个叫做观察器。
4、变成黑白的容易观察,画虚线区域需要调整光影,我们建立一个空图层模式改成柔光,前景色白黑切换,用画笔暗的地方提亮,亮的压暗,
5、这是一个对比图,我们可以观察光影的走来区分明暗对比,那些需要压暗哪些需要提亮,先调整大光影在放大,一点点处理质感。
6、把观察器关闭,调整细节,如眼白提亮,嘴唇润色等等。
7、对眼神光加强对比。
8、再通过色阶曲线,把人物和背景调整的更加通透。
9、还有很多细节没有办法完全做成教材,步骤太多在这里做了一些比较重要的分享给大家。
FEVTE编注:更多PS照片处理教程学习和PS照片处理作品交流请进入论坛PS照片处理区:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=156&filter=typeid&typeid=131
篇4:PS柔化脸部皮肤通道磨皮教程
FEVTE编注:更多PS图片合成教程交流讨论及图片合成作品提交请进入PS交流区,地址:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=156&filter=typeid&typeid=131
原图:具体的磨皮步骤如下:
打开图片,复制一层是好习惯通道面板,复制绿色通道,高反差值保留10像素(根据图片质量调整大小)
图像-计算,选择强光
重复计算三次,得到Alpha3通道,按Ctrl键点击Alpha3通道载入选区
点击RGB通道,返回图层面板,反选选区(Shift+Ctrl+I)
添加曲线调整层,把曲线稍微向上提(不要提得太多),得到柔化效果
FEVTE编注:更多PS图片合成教程交流讨论及图片合成作品提交请进入PS交流区,地址:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=156&filter=typeid&typeid=131
篇5:ps教程如何美白皮肤
ps教程教您美白皮肤:
1.首先复制图层
复制图层,在新图层操作,可以避免突发小状况使所有努力付诸东流。可方便随时操作隐藏图层的小眼睛按钮查看对比效果。
小贴士:复制一个新的图层是所有工作的开始,不要急于追求效果,细心和耐心是后期制作的前提。
2.一键获取选区
然后点击通道页面,出现如图红框的样子,按住Ctrl键不放,鼠标左键点击RGB图层,画面会出现一个选区。
小贴士:一定是先按住Ctrl键不放的同时再点击RGB图层,否则无法获取正确的选区。
3.填充选区立刻变白
得到选区之后,返回到图层页面,填充背景色到选区,快捷键为Ctrl+Delete或Ctrl+回格。要注意的是,此刻背景色要是系统默认的前黑后白。
小贴士:如果不是前黑后白两种颜色,按D键,即可恢复。
4.调整透明度恢复皮肤质感
取消选区,得到美白效果,但是为了让画面里皮肤更有质感,通常会把调整过的图层透明度降低,这张图片我选择65%的透明度。
小贴士:具体数值可以根据不同画面有所调整,直到满意。
最后来看下对比图吧,这个方法快捷简单,针对无法花费很多时间在后期上的朋友们,非常实用。
篇6:ps皮肤美白教程
ps皮肤美白在照片处理时被大量的运用,我想这主要也是由于大家偏爱白色皮肤导致的,个人来说其实并不太喜欢太白的肤色,但是既然有这样的需求,我今天就给大家弄一个ps皮肤美白教程,希望对的朋友们有所帮助,我们先看看原图和效果图的对比:
原图
最终效果
1、先用修复画笔工具把大的,顽强的痘子磨掉,然后Ctrl+J原图复制一层 Ctrl+G加入组。这里把组命名为Airbrush,组里的图层命名为Blur,图层结构可参照我滴。
2、选定Blur图层,执行滤镜-模糊-表面模糊,为什么要用”表面模糊”呢?为什么呢?表面模糊比起高斯模糊可以保留更多边缘细节~!在这里模糊的程度以眼睛为准,确保你的图片眼睛是清晰的,数据可参照我滴。
3、磨完后皮肤变成了塑料人~不要急,接下来在Blur图层上新建一层,这里命名为Texture.图层模式更改为强光,这个图层将使皮肤纹理还原更加自然。选定图层后执行Shift+F5,填充50%灰色。
4、接下来执行滤镜-添加杂色,数据如图。加完后照片貌似更恐怖了~~不怕不怕,下面祭出高斯模糊大法。
5、执行滤镜――模糊――高斯模糊,摸个一像素。
6、下面我们要改变Texture使它更接近皮肤的颜色~选择吸管工具,对皮肤的平均颜色取样~然后打开颜色面板,在右侧猛击菜单按钮,选择Hsb滑块,
7、Ctrl+U打开色相饱和度面板,选上“着色”,左拉拉右拉拉使图层更明亮。
8、讲到这里告诉你一个好消息和一个坏消息,坏消息是教程进行过半~好消息是接下来步骤很简单~Ok,用鼠标猛击倍受冷落的Airbrush图层,建立一个黑色蒙版(如果不知道怎么建,请面壁2分钟)。
9、用白色画笔把除了眼睛嘴巴背景的皮肤擦出来,细致一点哟~画笔调整的快捷键是[ 和 ].擦完后蒙版是一个黑白分明酷似儿童画的小人。
10、知道刚才为什么把Texture弄得那么亮吗?就是为了方便擦嘛~现在返回Texture图层,左拉拉右拉拉把颜色改改正常,增加色相可以减除黄色,饱和度大大地降低,使肤色看起来更自然。
11、下面是激动人心的时刻――恢复皮肤细节~!猛击Airbrush图层,选择菜单项:图像――应用图像。把通道改为“红”。为什么用红呢?你试了绿蓝就知道我为什么用红了恩,因为红色包含的皮肤瑕疵最小。
最终效果
怎么样?你学会了没,记得别调太白哈,中国人就得有中国人的肤色O(∩_∩)O哈哈~
【PS磨皮教程之光滑皮肤】相关文章:
2.PS减肥瘦身教程
3.PS照片上色教程
4.PS制作梅花教程
6.PS鼠绘眼睛教程
9.PS鼠绘玉佩教程
10.PS鼠绘齿轮教程






文档为doc格式